
Пояснение для схемы:
Триплер - либо Morley, либо аналог. Суть его в том, чтобы раздавать сигнал либо и на чистый канал, и на перегруз, либо на один из двух, либо только на тюнер. В морлеевском триплере есть бустер, что довольно-таки важно в том случае, когда сигнал раздается на 2 канала. Схема у триплера такая, что он раздает либо 100% сигнала на 1 канал, либо по 50% на два, либо по 33% на три. То есть перепадов громкости при перключении каналов быть не должно.
Далее, эквалайзеры. Это должны быть 31 полосные эквалайзеры, двухканальные, 2 штуки, с индикацией обратной связи. Либо одноканальные, и тогда их 4. Они нужны лишь для того, чтоб разделить сигнал с баса на низкочастнотную и выскочастотную составляющие.
Настройки на них одинаковые, для чистого и перегруженного каналов.
Теперь есть расхождение: для чистого канала сразу идут преампы. Преампы лучше ламповые, по одному на канал - нижний и верхний. Впрочем, можно и транзовые, особенно для верхнего канала.
На перегрузе сначала идут два дисторшна. Это совершенно точно ламповый дисторшн на нижний канал, и транза на верхний. Потому что Лампа хорошо работает с низами, а транза дает приятную упругую середину.
После дисторшнов - так же по преампу, таких же, как на чистом канале, но только с другими настройками.
Они нужны для конечного формирования звука и регулировки громкости.
После преампов было бы неплохо поставить шумодавы, на перегрузе они будут очень нужны - после 2 эквалайзеров и двух дисторшнов, сигнал, попавший в преамп, окажется сильно загаженным ненужными шумовыми гармониками, которые будут слышны в паузах между игрой. Они совсем не нужны.
Дальше идут 2 роутера - это тоже, скорее всего, морлеевские роутеры. Их суть в том, чтобы свести воедино 2 сигнала - с чистого и перегруженного каналов, соответственно, нижние и верхние.
После этого суммарный нижний и верхний сигналы идут на оконечники, и после оконечников раздаются на 3 кабинета: нижний канал идет на 1х15"+4х10", верхний - на 6х5".
Реализация такой схемы требует минимум 300к рублей))