Автор Тема: Как лучше писать звук  (Прочитано 1908 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн слепой гонщик

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 626
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #15 : Июля 10, 2013, 15:10:35 »
Звковуха и ламповый аппарат вещи очень разные, но есть и сходства - обе нужны и обе нехило стоят. С живой лампой все понятно. В чем, на мой взгляд, ценность аудиокарты?. В первую очередь в том, что она дает именно то, о чем писал топикстартер - "цель - пока ознакомиться со звуком,который получу или тем или другим методом". С эмулированным, конечно, но другого варианта нет - накупить вживую все то количество стаффа, которое идет в виде vst просто нереально. А там очень вкусные вещи водятся. И простому человеку нет никакого другого способа с ними познакомиться. Второе - запись. Даже если записываться снимая микрофоном звук с кабинета, то и микрофон лучше втыкать в карту, а не напрямую в комп. Кроме того, можно дорисовать себе ударные, бас, клавиши, струнные с помощью VSTI - да все, что угодно. Только нужно помнить, что результат будет во многом зависеть от качества оборудования. Это не только пресловутая задержка, которая может напрочь отбить желание заниматься звукозаписью, но и собственно звук при игре и, главное - после того, как проект записан. И, точно так же, как хороший усилитель беспонту без хорошего кабинета, так и аудиокарта не особо доставит без хороших колонок, а уж если говорить прямо - без мониторов. У меня были недешевые свены, но когдая я поменял их на очень бюджетные мониторы M-Audio - вот тут я, как говорится, и почувствовал разницу. Так что - и того и другого и получше.

Оффлайн Gogger

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6381
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #16 : Июля 10, 2013, 15:22:44 »
Цитировать
микрофон лучше втыкать в карту, а не напрямую в комп
:o
Это как - напрямую в комп???

Оффлайн four-eyes

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2021
  • Рокер, хам и ваще пропащий человек
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #17 : Июля 10, 2013, 15:25:40 »
:o
Это как - напрямую в комп???
Я знал человека, который шлейф от сиди что ли IDE шный не той стороной пытался вставить в слот. не лезло. Но он был сильный мужик и решил проблему установки.
Тут видимо тот же случай  :D
« Последнее редактирование: Июля 10, 2013, 15:38:41 от four-eyes »

Оффлайн Maxbl4 Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1179
  • ...
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #18 : Июля 10, 2013, 15:31:17 »
Звковуха и ламповый аппарат вещи очень разные, но есть и сходства - обе нужны и обе нехило стоят. С живой лампой все понятно. В чем, на мой взгляд, ценность аудиокарты?. В первую очередь в том, что она дает именно то, о чем писал топикстартер - "цель - пока ознакомиться со звуком,который получу или тем или другим методом". С эмулированным, конечно, но другого варианта нет - накупить вживую все то количество стаффа, которое идет в виде vst просто нереально. А там очень вкусные вещи водятся. И простому человеку нет никакого другого способа с ними познакомиться. Второе - запись. Даже если записываться снимая микрофоном звук с кабинета, то и микрофон лучше втыкать в карту, а не напрямую в комп. Кроме того, можно дорисовать себе ударные, бас, клавиши, струнные с помощью VSTI - да все, что угодно. Только нужно помнить, что результат будет во многом зависеть от качества оборудования. Это не только пресловутая задержка, которая может напрочь отбить желание заниматься звукозаписью, но и собственно звук при игре и, главное - после того, как проект записан. И, точно так же, как хороший усилитель беспонту без хорошего кабинета, так и аудиокарта не особо доставит без хороших колонок, а уж если говорить прямо - без мониторов. У меня были недешевые свены, но когдая я поменял их на очень бюджетные мониторы M-Audio - вот тут я, как говорится, и почувствовал разницу. Так что - и того и другого и получше.
По-моему,я более достойного ответа не встречал. Вы убрали кучу моих лишних вопросов в этом посте. Спасибо за разъяснение)

... и добавил:

Так,стоп. Это все враки,про подключение микрофона к компу?
« Последнее редактирование: Июля 10, 2013, 15:33:45 от Maxbl4 »

Оффлайн слепой гонщик

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 626
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #19 : Июля 10, 2013, 15:36:26 »
Ну понятно же, что не буквально напрямую

Оффлайн four-eyes

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2021
  • Рокер, хам и ваще пропащий человек
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #20 : Июля 10, 2013, 15:37:27 »
Звковуха и ламповый аппарат вещи очень разные, но есть и сходства - обе нужны и обе нехило стоят. С живой лампой все понятно. В чем, на мой взгляд, ценность аудиокарты?. В первую очередь в том, что она дает именно то, о чем писал топикстартер - "цель - пока ознакомиться со звуком,который получу или тем или другим методом". С эмулированным, конечно, но другого варианта нет - накупить вживую все то количество стаффа, которое идет в виде vst просто нереально. А там очень вкусные вещи водятся. И простому человеку нет никакого другого способа с ними познакомиться. Второе - запись. Даже если записываться снимая микрофоном звук с кабинета, то и микрофон лучше втыкать в карту, а не напрямую в комп. Кроме того, можно дорисовать себе ударные, бас, клавиши, струнные с помощью VSTI - да все, что угодно. Только нужно помнить, что результат будет во многом зависеть от качества оборудования. Это не только пресловутая задержка, которая может напрочь отбить желание заниматься звукозаписью, но и собственно звук при игре и, главное - после того, как проект записан. И, точно так же, как хороший усилитель беспонту без хорошего кабинета, так и аудиокарта не особо доставит без хороших колонок, а уж если говорить прямо - без мониторов. У меня были недешевые свены, но когдая я поменял их на очень бюджетные мониторы M-Audio - вот тут я, как говорится, и почувствовал разницу. Так что - и того и другого и получше.
Т.е. на встроенной звуковухе нельзя рисовать барабаны из-за задержки большой?  ;D
А то, что звуковуха и ламповый усил - вещи разные, даже спорить не буду, все прально сказал :D
« Последнее редактирование: Июля 10, 2013, 15:39:24 от four-eyes »

Оффлайн Gogger

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6381
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #21 : Июля 10, 2013, 15:38:02 »
Ну понятно же, что не буквально напрямую
а как "не буквально" - раскройте профессиональные секреты-то...  :hitrez:

Оффлайн Maxbl4 Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1179
  • ...
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #22 : Июля 10, 2013, 15:39:10 »
а как "не буквально" - раскройте профессиональные секреты-то...  :hitrez:
Да)

Оффлайн слепой гонщик

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 626
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #23 : Июля 10, 2013, 15:45:39 »
Вы прекрасно понимаете все, о чем я говорил, а такжет то, что это мое личное мнение. Так есть ли смысл пытаться разводить стеб?

Оффлайн four-eyes

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2021
  • Рокер, хам и ваще пропащий человек
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #24 : Июля 10, 2013, 15:46:04 »
а как "не буквально" - раскройте профессиональные секреты-то...  :hitrez:
Одеваю шляпу кэпа и говорю, что если напрямую в коммп - то это без звуковухи, все же понятно предельно :trollface:

Оффлайн Gogger

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6381
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #25 : Июля 10, 2013, 15:48:09 »
Вы прекрасно понимаете все, о чем я говорил, а такжет то, что это мое личное мнение. Так есть ли смысл пытаться разводить стеб?
честно не понимаю. вы таки-имели ввиду "встроенную" звуковую карту? так вот сейчас качество современных встроенных звуковых карт примерно такое же как у профессиональных turtle beach образца начала века, например.

Оффлайн andrei_kob

  • Moderator
  • *****
  • Сообщений: 18683
  • King's Kids
    • King's Kids
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #26 : Июля 10, 2013, 15:50:49 »
four-eyes, рисовать барабаны можно и на встроенной звуковухе, и даже играть под них! НО без эффектов, т.к. задержка при наложении эффектов будет большая, и вообще звук со входа встройки, проходящий через секвенсор будет с этой задержкой. Другой вопрос, что можно воспользоваться директ мониторингом самой встроенной звуковухи, тогда будешь запускать ударку в кубейсе, и играть сразу играть звуком с микрофонного допустим входа - проблем быть не должно... (даже писаться так можно!)

а вот если хочешь, чтобы компутер ещё и эффект  процессором был (ну там амплитуб3, гитар-риг5) - тут уж поддержка асио со стороны звуковой карты крайне желательна, чтобы не было задержки в пол-секунды

Оффлайн four-eyes

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2021
  • Рокер, хам и ваще пропащий человек
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #27 : Июля 10, 2013, 15:52:26 »
Короче, не снимая шляпы кэпа говорю, что даже если ты усилок купишь, то записывать ты его все равно будешь в карту, так что она все равно нужна более-менее, хотя бы потому что на встроенных нет ползунка чувствительности микрофонного входа.
Так что начни с нее а там может и усил не нужен будет.

... и добавил:

four-eyes, рисовать барабаны можно и на встроенной звуковухе, и даже играть под них! НО без эффектов, т.к. задержка при наложении эффектов будет большая, и вообще звук со входа встройки, проходящий через секвенсор будет с этой задержкой. Другой вопрос, что можно воспользоваться директ мониторингом самой встроенной звуковухи, тогда будешь запускать ударку в кубейсе, и играть сразу играть звуком с микрофонного допустим входа - проблем быть не должно... (даже писаться так можно!)

а вот если хочешь, чтобы компутер ещё и эффект  процессором был (ну там амплитуб3, гитар-риг5) - тут уж поддержка асио со стороны звуковой карты крайне желательна, чтобы не было задержки в пол-секунды
Нет, задержка на выходе зависит от мощности компьютера, от карты минимально. Вот на входе задержка у встроенной реально будет больше, но нарисованных драмов это не касается.

Оффлайн andrei_kob

  • Moderator
  • *****
  • Сообщений: 18683
  • King's Kids
    • King's Kids
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #28 : Июля 10, 2013, 15:54:19 »
four-eyes, ну почему же нет ползунка, есть галочка зато +20 дб :hitrez:

... и добавил:

four-eyes, на выходе тоже - программное асио - оно такое - нажимаешь плей - и твои барабаны начинают играть через пол-секунды... безо всяких входов

Оффлайн four-eyes

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2021
  • Рокер, хам и ваще пропащий человек
Re: Как лучше писать звук
« Ответ #29 : Июля 10, 2013, 15:55:54 »
four-eyes, ну почему же нет ползунка, есть галочка зато +20 дб :hitrez:
??? чаво :)
Есть еще программный ползунок входа, но это же не то, что требуется... да?
Ну и это... качество микрофонного преда там...
К тому же красиво смотрится на полочке и повышает ЧСВ при приходе друзей :)
« Последнее редактирование: Июля 10, 2013, 15:57:33 от four-eyes »