Утрировать конечно нет смысла, типа "цифра=тотальный ***ец, в который все звучит одинаково, и, к тому же, плоско и БЕЗ ДУШИ". И лампу идеализировать тоже не стоит(вечной теплый ламповый звук). Вообще, если говорить о цифре, то качество звука там прямо пропорционально тому, как хорошо разработчики запилили алгоритмы обработки звука. Axe FX что-то забыли, я смотрю, лол.
... и добавил:
И да, я бы не сказал, что цифровый звук=ужасный и не качественный. Другое дело в обратной отдаче, в ощущениях от игры. Лампа действительно учит высекать и работать над звукоизвлечением. В принципе, эта магия пропадает и разница между лампой и цифрой нивелируется, если на лампе гейн крутить до упора, это да.