Автор Тема: Околокрафтовский флуд  (Прочитано 2813589 раз)

0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн iZEP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 21049
  • .._ .__. .. __.. _.. .._
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29985 : Июня 27, 2022, 17:26:40 »
Цитировать
/diy-layout-creator/
пикадом старым развожу, конторы понимают; правда крайний раз заказывал во 2017
Не знаю, новые проги мож покруче способствуют  правильности соблюдения

... и добавил:

ах да! я чё зашёл:

[2000] 

Оффлайн GeorgeM

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5430
  • тайный агент sovietguitars.com на ГП
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29986 : Июня 27, 2022, 18:11:47 »
какая ж это бета, 4.24 последняя доступная версия https://github.com/bancika/diy-layout-creator/releases/tag/v4.24.0
багов в ней от релиза меньше не стало, факт.  ;D

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8896
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29987 : Июня 27, 2022, 19:38:06 »
багов в ней от релиза меньше не стало, факт.  ;D

дай багрепорт)

Но вообще:  8)
70 forks
71 releases
 ;D

Оффлайн GeorgeM

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5430
  • тайный агент sovietguitars.com на ГП
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29988 : Июня 28, 2022, 08:58:53 »
дай багрепорт)

Ну я прям не знаю... попробуй например положить на рабочее поле октальную панельку, а потом повернуть её. хотя бы стандартно, на 90 градусов.  ;D

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29989 : Июня 28, 2022, 09:10:57 »
Ну я прям не знаю... попробуй например положить на рабочее поле октальную панельку, а потом повернуть её. хотя бы стандартно, на 90 градусов.  ;D
Поставил сегодня утром. Наслаждаюсь :)
Угол поворота задаётся при редактировании правой кнопкой на объект, Edit Selection (Ctrl+E).
Но да, многие объекты просто так Alt+стрелка не поворачиваются :)

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8896
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29990 : Июня 28, 2022, 09:38:32 »
Ну я прям не знаю... попробуй например положить на рабочее поле октальную панельку, а потом повернуть её. хотя бы стандартно, на 90 градусов.  ;D
Поставил сегодня утром. Наслаждаюсь :)
Угол поворота задаётся при редактировании правой кнопкой на объект, Edit Selection (Ctrl+E).
Но да, многие объекты просто так Alt+стрелка не поворачиваются :)

Да ладно) я после 18 лет под форточками пересел в Linux, пару недель как. Уж сменой хоткеев не напугать точно  ;D

Оффлайн trengtor

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4841
  • Диванный блюз-блендер
    • Ремонт [комбо]усилителей и педалей эффектов, в т.ч. бутиковых
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29991 : Июня 28, 2022, 09:40:12 »
Spero_In_Inteligo, какой именно Линь выбрал?

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29992 : Июня 28, 2022, 10:00:35 »
Spero_In_Inteligo, Там не смена хоткеев, а именно редактирование объекта целиком с вводом точного угла поворота цифрами.
Присоединяюсь к вопросу про версию пингвина :)

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8896
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29993 : Июня 28, 2022, 10:20:07 »
Spero_In_Inteligo, какой именно Линь выбрал?
Присоединяюсь к вопросу про версию пингвина :)

Перепробовал, перечитал кое чего. Пару-тройку раз ушатал необратимо установку (драйвера "тонко настраивал"))) с восстановлением побился, самое лучшее что удалось - восстановить эмулятор терминала, зайти и забекапить софтовые конфиги[для разработки их прилично, жалко было бросать]). Зато вкурил многие вещи на практике т.с. ;D

Остановился на Ubuntu Mate 20.04.

1. 22-я имхо, сыровата, "вчера" вышла. 20-я также lts, и есть время посидеть на провереном дистре. Потом можно на обкатанную 22-ю lts перейти. Ну или на Астру(etc.), т.к. Cannonical для ru-commercial гайки то подтянул.
2. Легенькая. На старте чистая ОС с предустановленным софтом из коробки 760мб ОЗУ откушивает. По сравнению с 7/10 - небо и земля. Где-то во времена XP еще вроде до гига были аппетиты... висты-восьмерки я не трогал, брр.
3. ОЗУ лично мне важна, т.к. мне нужны RAM диски. Сделал 2 - утоптал в один кеш Chrome - не терзаю SSD(возможно, спорно) - и браузер летает(это и под виндой делал, но, под виндой рамдиск менее интересно делать). При выключении/включении бекапится/восстанавливается в tar архив.
Второй RAM - для разработки. В принципе, под Linux собирается быстрее проект. Часть пакетов для винды не нативная, портированная.  Их и ставить сложнее и работают они медленнее. А ram против hdd - это с минут до десятков секунд оптимизация процесса. Этот диск синкается с бекапом при вкл/выкл rsync-ом. Я пока не решил что интереснее будет. TAR или rsync... Подытоживая, с 1:46 до 0:35 сборку улучшил) Учитывая, что пересборка при разработке это перманентный процесс - выигрыш налицо.
4. По софту - много чего изначально есть параллельно под win/lin. Сплан, спринт для печаток нормально взлетели под wine. Хочу попробовать PlayOnLinux, вроде как интеграция(пути к библиотекам и т.п.) должна случиться поинтереснее... Тут сильно не копал, цель себе поставил - в первую очередь запустить production, а в этом деле все нашел нативное.
5. Обычный Ubuntu пробовал - не зашло вообще, наверное, смело сказать, но - по всем параметрам "не то". Кеды щупал давно, ну фиг знает, не хочу. Еще когда-то ставил Mint, средненько. В студенческие годы ставил Мандриву, пигнвинчикофф как раз - поставил и убрал)) Вообщем Mate пока фаворит.

По итогу, учитывая плюшки Linux, тенденции в мире и политику мелкомягких и иже с ними - дело того стоит. :) не пиратить, не покупать ключи с алишки 8)
Для DAW, корел и прочих хоббей второй системой есть 10-ка. И вероятно, надолго. Но тут, во-первых, и прогресс на месте не стоит, а во-вторых, не факт, что не получится под Linux что-то из нужного запустить. Пока не разбирался с тем, что не в первом эшелоне.

Да, тот же tonelib есть прям линуксовый. Ночером поставил его - предварительно latency без плясок с бубном что-то около 2мс, но пока не гонял активно.

Spero_In_Inteligo, Там не смена хоткеев, а именно редактирование объекта целиком с вводом точного угла поворота цифрами.

Я лично довольно быстро привыкаю. :) не стал бы это называть "багом". Другое дело, когда, например, корел просто падает молчком, и хорошо, если успел сохраниться... Есть знакомый заводик, там с корелом тоже много проблем при использовании.
« Последнее редактирование: Июня 28, 2022, 10:22:37 от Spero_In_Inteligo »

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29994 : Июня 28, 2022, 10:32:10 »
Spero_In_Inteligo, Спасибо, по версиям понял.
А про хоткеи DIYLC я и имел в виду, что это не баг а фича. Просто автор решил, что для панельки лучше задавать точный угол и я, после пары часов кручения деталек, с ним согласен :)

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8896
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29995 : Июня 28, 2022, 10:44:09 »
Spero_In_Inteligo, Спасибо, по версиям понял.
А про хоткеи DIYLC я и имел в виду, что это не баг а фича. Просто автор решил, что для панельки лучше задавать точный угол и я, после пары часов кручения деталек, с ним согласен :)

С позиции UI/UX вроде как делать нужно "как везде". И это правильно. (но, опять же, лично я не сильно много юзал подобных программ, чтобы у меня был офигенный UX по этой теме ;D)
Если софтинка норм, не падает и в ней можно решить свои вопросы быстрее/бесплатно и т.д. - вполне можно привыкнуть и получать результат. :)

Оффлайн Виолет Поносов

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1969
    • VarrAmp.com
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29996 : Июня 28, 2022, 10:44:41 »
привыкнуть можно к чему угодно, даже в LTSpice как-то схемы рисуют, несмотря на абсолютно нелогичное управление. В DIYLC я уже несколько лет рисую и заметны улучшения. Это скорее специализированный графический редактор, нежели какая-то система проектирования. Чисто для "подвигать панельки по шасси" и "переуложить провода покрасивше"

... и добавил:

вообще мне понравилось рисовать плату и крутить ее рендер в 3D в онлайн-редакторе EasyEDA, вот бы подобный функционал для навесного монтажа (там это особенно актуально для пересекающихся на проекции элементов)
« Последнее редактирование: Июня 28, 2022, 10:53:47 от Виолет Поносов »

Оффлайн trengtor

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4841
  • Диванный блюз-блендер
    • Ремонт [комбо]усилителей и педалей эффектов, в т.ч. бутиковых
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29997 : Июня 28, 2022, 11:08:22 »
Spero_In_Inteligo, насчёт Астры скажу так: очень, очень кондово. Посмотри лучше в сторону Alt linux.

Оффлайн Bulldozerrr

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2932
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29998 : Июня 28, 2022, 11:38:21 »
Spero_In_Inteligo, насчёт Астры скажу так: очень, очень кондово. Посмотри лучше в сторону Alt linux.

Лучше уж арч сразу.
И пакеты из исходников из AUR собирать.
У меня на днях GTK версия audacious 50 минут на нетбуке собиралась.
25 минут сам плейер и еще 25 плагины.

Хотя, если есть загон по deb пакетам и нужна супер стабильная система с позавчерашними пакетами то надо ставить дебиан.
Бубунта и минт чегойто накрутили и там временами вылазят проблемы с пакетами из чистого дебиана. Я, например под минтом не смог нормально pgadmin запустить.
С убунтой тоже были неприятности.
Правда у дебиана могут быть проблемы с amd/ati видеодрайверами.

И на ход ноги линуксовый анекдот
Приходит дочка убунта к папе дебиану и говорит
- А дядя генту еще не пришел?
- Нет, дочка, он еще только собирается.

Оффлайн GeorgeM

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5430
  • тайный агент sovietguitars.com на ГП
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #29999 : Июня 28, 2022, 12:01:48 »
Spero_In_Inteligo, Спасибо, по версиям понял.
А про хоткеи DIYLC я и имел в виду, что это не баг а фича. Просто автор решил, что для панельки лучше задавать точный угол и я, после пары часов кручения деталек, с ним согласен :)
а там не в хоткеях дело.
просто поворот и зеркалирование стандартными для других деталей методами, (подменю "трансформ селекшн" из контекстного меню например) отпал ещё N лет назад, в 3.*  версиях, и не починен до сих пор. Это не фича, это косяк.  :7: