Автор Тема: Околокрафтовский флуд  (Прочитано 2815178 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8903
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42555 : Сентября 19, 2024, 11:35:47 »
Хм... водянка...
Ни разу не видел этого чуда в компах, которые используются в реальности для работы. Горячие процы, плохие условия - всё в достатке. Но всегда всем хватало нормального воздушного радиатора.
Но да, если собирать дома на столе новогоднюю ёлку, то водянка это красиво :)

А ты на сайт магаза зайди да посмотри в отзывах. Там если "стресс тесты" не проходят - все уже, ничего не справляется. Воздух, дешевые водянки... :hmmm:

Игрухи, разработка самолетов... Народ под прайм, аиду и осст собирает тачки преимущественно. ;)

Оффлайн AZG Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 95534
  • Санкт-Петербург
    • AZG CUSTOM
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42556 : Сентября 19, 2024, 12:15:19 »
Ну вот и я про то. Читаешь тестовиков и игроманов - там без вот того на фотке с подсветками жизни нет. Смотришь на парк компов рядом и тем более у знакомых звукорежей, осознаешь где правда жизни.

Да и админский опыт этак в 30 лет почти...  :rolleyes:

Онлайн GunFighter

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 22393
  • Под наблюдением
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42557 : Сентября 19, 2024, 12:29:41 »
я на жидкостное охлаждение навесил пару пропеллеров, но у меня машина старая, из 2003-6 годов... все греется... гибрид охлаждения вышел..

Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7707
  • Я металлист. Попробовал шиитаке соус с лапшой.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42558 : Сентября 19, 2024, 12:32:51 »
У меня пара ноутов 2004г  (256 и 512 озу)
И 2008 (512)

Всё летает. Фильмы, программы, среды разработки. Веб сервер. Фото , вектор, и видеоредакторы.

Ютуб на 2008 подтормаживает.. В 2014 не тормозил, а в 2024 тормозит.

Был ещё ноут 2011 (2гб)  всё работало быстро
но сломался ндд в 2022 и пару лет его не включить.
------
Был ещё комп 1996 г  24мб озу , 1гб винт.
Win95
Фотошоп 3.0
Ms visual studio 1.0
Среда веб разработки от netscape
Саунд карта тортила за 250уе
Множество игр под дос

Всё летало не тормозило.

Отдал даром страждущим игрунам в 2013 году.
Я на нем музыку слушал до 2013 года. Мощь! Выход на стерео кабинеты 8 ом.


Так что, что там у кого тормозит,  непонятно...  ???

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42559 : Сентября 19, 2024, 12:57:28 »
Не, я конечно на личном опыте знаю, что компы на C2D до сих пор актуальны и бодро тянут часть роликов ютупа. Но вот если там попадается кодет типа Н256, то они уже очень сильно напрягаются.
А вот если говорить про современный софт, то с заявлением
Цитировать
Всё летает. Фильмы, программы, среды разработки. Веб сервер. Фото , вектор, и видеоредакторы.
вы просто всех обманываете.
Если не обновляли весь этот зоопарк последние 25 лет, то да, программы, которые по времени появления соответствовали тому железу, тормозить не будут. Но толку то от них в настоящее время как то совсем нет...

Оффлайн ph999

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2639
  • Море состоит из капель
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42560 : Сентября 19, 2024, 13:10:58 »
Если не обновляли весь этот зоопарк последние 25 лет, то да, программы, которые по времени появления соответствовали тому железу, тормозить не будут. Но толку то от них в настоящее время как то совсем нет...
Это смотря о каких прогах говорить. Для музыки, да. А в остальном. Не факт.
Я например зарекся телефон обновлять, и вот с 19 года все прекрасно работает и нет никакой необходимости покупать новый.
Винда 7, офис 10г., кадовские максимум 18года. Те же видео фото, тоже до 18.

Единственное что пришлось win 10 пользоаать из за дров для скарлет соло, ну не сделали они гады новых дров под семерку, а разница в звуке существенная.

Так что не бесполезны старые програмы  иногда и лучше. Я частенько ищу более рание версии. Многие платными становятся, многих просто аналогов нет, многие просто меньше жрут и привычнее.

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8903
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42561 : Сентября 19, 2024, 13:12:09 »
Если не обновляли весь этот зоопарк последние 25 лет, то да, программы, которые по времени появления соответствовали тому железу, тормозить не будут. Но толку то от них в настоящее время как то совсем нет...

Ну да. Веб потяжелел сам по себе например.

Не верю(с)

ибо была куча вариантов трогать подобный уровень железа в больших количествах в универе и после. ???

Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7707
  • Я металлист. Попробовал шиитаке соус с лапшой.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42562 : Сентября 19, 2024, 13:21:31 »
Не обманываю.

Разумеется софт установлен  тех лет.
 Wamp на винде всё также прекрасно обрабатывает рнр разработки 2000х годов.

И глаза и уши у людей с той поры не изменились.


Последнюю векторную отрисовку логотипов за оплату выполнял в 2017 году.
Иллюстратор 7.0




Флэш анимации современный браузер вряд ли воспримет, а флэшка обращенная в видео - вполне.

Первые Векторные отрисовки позволял делать фотошоп 3.0 на машине 1996 года. Самое главное, он позволял делать цветоделение для печати.  Корел до середины 2000х это не умел. 

----------------
Может современный иллюстратор вместо 5-10 часов позволяет нарисовать лого за час. Но к нему нужна дорогая машина +дорогая подписка.  А цена за логотип не изменилась. Вряди больше 20$ стоит отрисовка.

Я 20$ заработаю за день. (ближе к реалиям - 5$ за день. Три дня поиски заказчика. Один день работа). А дорогой комп, например за 500$, +подписка 500$ — не компенсирую никогда. И Врядли за 200 дней подниму 1000$ на фрилансе. Свихнусь раньше...



... и добавил:

По играм:

Дос игры прекрасно разрабатывались с конца 1980хх годов.

В середине 2000 итальянец сделал среду для работы со спрайтовой анимацией на юникс машинах.

Для теста,
а на самом деле потому что я не смог экпортировать микрософтовскую среду разработки с win2000 на winXP

То дома занялся переделкой игры с directx7+Си, на юникс +Си.

За месяц вообщем то сделал наложение текстур первой сцены и шаг движения, доказав, что можно и на юниксе делать игры "под дос",.... Если бы платили. .. за это...

Какую нибудь игру 1980хх я бы воссоздал за год. Если бы всё спрайты, музыку, сценарий сделал бы кто-то другой.

В магазинах сейчас продаются наборы игр типа под дос - zxspectrum.   1500-3000р  стоит набор.  Значит кто-то программирует или как-то передирает старые игры под современное железо.
« Последнее редактирование: Сентября 19, 2024, 13:42:40 от Мастер Михалыч »

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42563 : Сентября 19, 2024, 14:00:57 »
Мастер Михалыч,
Ох, что-то вы очень древнее и абсолютно не актуальное вспомнили....
все старые игры от энтузиастов вполне доступны под винду абсолютно бесплатно как бы...


Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7707
  • Я металлист. Попробовал шиитаке соус с лапшой.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42564 : Сентября 19, 2024, 14:18:00 »
Значит кто-то передирает их со старого железа.
Рисунки декомпилируют и геймплей.

Врядли кто-то заново всё программирует, потому что это разработка на полгода минимум.

... и добавил:

Вот ваш рисунок векторный или пиксельный?


Если сделать в векторе, то на копию рисунка уйдет день.
Плюс неделя насадить текстуры на геометрические фигуры, чтобы двигать по геймплею.

Это если рисовать с нуля.

Но я думаю там просто меняют старинные функции вывода спрайтов на современные.
« Последнее редактирование: Сентября 19, 2024, 14:24:22 от Мастер Михалыч »

Оффлайн Alex_SG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7526
  • хейтер и пессимист :crazy:
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42565 : Сентября 19, 2024, 14:34:35 »
Ох, что то очень сложное вы пишете, мне кажется всё гораздо проще. Ну котиков не вспомнили, ну так хоть диггера то узнаете? :)


Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7707
  • Я металлист. Попробовал шиитаке соус с лапшой.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42566 : Сентября 19, 2024, 14:41:13 »
Нет таких не знаю:

Вот знакомые игры по линку.

Три видео про три периода.
Половина примерно знакома по рекламе, по просмотру через плечо по рецензиям в журналах.

Процентов 10 сыграно.

https://guitarplayer.ru/guitar-offtopic-flame-others/klub-lyubitelej-kompyuternyh-igr/msg12344581/#msg12344581

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8903
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42567 : Сентября 19, 2024, 16:02:25 »
Не обманываю.

Разумеется софт установлен  тех лет.
 Wamp на винде всё также прекрасно обрабатывает рнр разработки 2000х годов.

И глаза и уши у людей с той поры не изменились.


Последнюю векторную отрисовку логотипов за оплату выполнял в 2017 году.
Иллюстратор 7.0




Флэш анимации современный браузер вряд ли воспримет, а флэшка обращенная в видео - вполне.

Первые Векторные отрисовки позволял делать фотошоп 3.0 на машине 1996 года. Самое главное, он позволял делать цветоделение для печати.  Корел до середины 2000х это не умел. 

----------------
Может современный иллюстратор вместо 5-10 часов позволяет нарисовать лого за час. Но к нему нужна дорогая машина +дорогая подписка.  А цена за логотип не изменилась. Вряди больше 20$ стоит отрисовка.

Я 20$ заработаю за день. (ближе к реалиям - 5$ за день. Три дня поиски заказчика. Один день работа). А дорогой комп, например за 500$, +подписка 500$ — не компенсирую никогда. И Врядли за 200 дней подниму 1000$ на фрилансе. Свихнусь раньше...



... и добавил:

По играм:

Дос игры прекрасно разрабатывались с конца 1980хх годов.

В середине 2000 итальянец сделал среду для работы со спрайтовой анимацией на юникс машинах.

Для теста,
а на самом деле потому что я не смог экпортировать микрософтовскую среду разработки с win2000 на winXP

То дома занялся переделкой игры с directx7+Си, на юникс +Си.

За месяц вообщем то сделал наложение текстур первой сцены и шаг движения, доказав, что можно и на юниксе делать игры "под дос",.... Если бы платили. .. за это...

Какую нибудь игру 1980хх я бы воссоздал за год. Если бы всё спрайты, музыку, сценарий сделал бы кто-то другой.

В магазинах сейчас продаются наборы игр типа под дос - zxspectrum.   1500-3000р  стоит набор.  Значит кто-то программирует или как-то передирает старые игры под современное железо.

Интересно, как в 2024 можно со всем этим сосуществовать нормально?  ???

Потому что всякие там лого и разработки отдаются в печать и исполняются в современных средах.

Снова вспоминается троллейбус и буханка. Можно. Многое можно. Но как вещь в себе.

Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7707
  • Я металлист. Попробовал шиитаке соус с лапшой.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42568 : Сентября 19, 2024, 16:39:40 »
Интересно, как в 2024 можно со всем этим сосуществовать нормально?  ???

Потому что всякие там лого и разработки отдаются в печать и исполняются в современных средах.

Снова вспоминается троллейбус и буханка. Можно. Многое можно. Но как вещь в себе.


Изменилось ли что-то за 20 лет?
А за 30?

Фотошоп старый не откроет новый файл.

А офис  по прежнему предлагает сохранять таблицы в эксель97

Оффлайн Spero_In_Inteligo

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8903
  • Код пишу, на досуге на проволоку нажимаю.
Re: Околокрафтовский флуд
« Ответ #42569 : Сентября 19, 2024, 17:54:05 »

Изменилось ли что-то за 20 лет?
А за 30?
(нажмите чтобы показать/спрятать)


эм. ДА! :)

Сходите с вашим старым cdr, попробуйте отдать в производство (вот вообще не факт что кто-то будет возиться с поехавшим содержимым файла и т.п.). Еще посмотрите на дырки в вашем древнем php. и т.д. и т.п. Объяснять очевидное придется очень объемно. Ссори, воздержусь. ???