Недавно узнал что при отдалении от кабинета на каждый метр, задержка увеличивается на 3 мс, получается даже на аналоге ты почти всегда играешь с задержкой от 9 мс ?
1. В современности, При игре на сцене используют мониторинг.
2. В древности того века, когда не использовали мониторинг, Игрец не уходил от усилителя далее 3 м. Раз. А если и уходил, то Из-за высокой громкости, естественная реверберация уменьшала "ощущение" задержки согласно эффекта Хааса, тупо -> при наличии задержек, звук сливался в единое, что невозможно организовать на Цифре (например в наушники), эффект сугубо аналоговое явление. Два.
Последнее объясняет почему по старинке на концертах играли БЕЗ задержки. Потому что эффект Хааса и первый звук (из динамика), громче переотражённых (в том числе в кабинете).
Но это на сцене.
В зале Слушатели слушали всё с задержкой. На стадионах с дикой задержкой. Если... Если не ставили доп Колонки по бокам Слушателю и правильно не выводили звук.
... и добавил:По мойму в этой теме я уже это джва раза писал.
