Аналоговый:
Непрерывный, плавно изменяющийся (о данных или сигнале).
Предназначенный для работы с непрерывно меняющимися физическими величинами.
Аналоговый сигнал — это непрерывный сигнал, изменяющийся во времени по определённому закону. Может принимать бесконечное количество значений в определённом диапазоне.
Цифровой:
Цифровой сигнал — это
дискретный сигнал, который представляет информацию в виде последовательности дискретных значений. В отличие от аналогового сигнала, который может принимать любое значение в заданном диапазоне, цифровой имеет конкретные, чётко определённые уровни. Обычно они соответствуют двоичному коду (0 и 1).
В этом и проблема, цифра работает в четко заданных границах и никак не может из них выйти, границы по частоте тактирования, и границы разрядности, дробление амплитуды.
Это не считая наложения спектров - алиазинг. Его можно побороть, хотя это и не так по своей сути, вынося обработку за рабочие частоты, причем кратно.
К примеру, в цифре нельзя получить истинный генератор случайных чисел, только задействуя внешний аналоговый опорный генератор шума.
Это же относится по сути и к генерации гармоник (искажалки), мелкие нюансы цифра просто не с генерирует.По этому все цифровые искажалки довольно похожи между собой.
И анализаторы не помогут, так как они так же цифровые и работают в заданных форматом границах.
... и добавил:Да и цифра критична к тактовому генератору. Тот который задает частоты 44.1, 48 и т.д. кГц.
Если он хреновый, будет джитер, со всеми вытекающими последствиями, срань в низах, мыло в середине\верхах.
По этому забавно делать выводы о звучании скажем некоего плагина имея на борту дерьмовую звуковую карту.

но ведь цифра не врет 