Тоже читал несколько лет назад на фракталовском форуме про AXE-PC, его собирались выпустить то ли в 2009, то ли в 2010 году. Клифф писал что по качеству звука не уступает железной версии, алгоритмы там такие же, ну а почему не выпустили, как уже говорили выше, итак понятно...
Да, кстати, я вот не помню чтоб Клифф там упоминал реальное время, по его словам софтовая версия была бы очень полезна в студии для реаминга, но вот то как это будет работать в реалтайме другой вопрос.