а запись натуральной комнаты, где оба канала будут попеременно включатся в инпут и что один и тот же звук на выходе
Это опять будет запись микрофоном. Только микрофон будет снимать не динамик, а всю комнату, но это не будет тот звук, что гитарист слышит ушами, стоя перед комбиком.
Этот тест надо проводить очно. Ставить железный стек, класть рядом процессор, подключая его в порталы, в ФЫРФЫР, в мониторы, что больше нравится. Выставлять сопоставимую громкость. Втыкать гитару через ABY-селектор. И играть, слушая ушами. Любой микрофон в этом тесте - уже слегка ложь.
И задержка процессора это очевидно как божий день. Есть ЗАДЕРЖКА при игре
Задержка есть. Но не каждую задержку слышно.
У меня процессор имеет задержку 2.2 мс на полном тракте эмуляции, и 1.3 мс, если подключать к нему аналоговый преамп, и использовать в процессоре только эмуляцию мощника, импульсы, и постэффекты (пространство. модуляция). Это неощутимо. А вот в плагины (вход, выход, обработка) задержка получается уже около 10 мс. Вот она ощутима.
... и добавил:А звук в линию с эмуляторов ПК или любого проца такой же как снять микрофоном с кабинета
Честности ради, это именно тот звук, который мы пишем при записи в студии. И тот звук, который на сцене идёт в порталы.
То есть, для выполнения задачи "снять звук с кабинета микрофоном и пустить в большие порталы" процессор годится отлично. Лайвы играть - самое то.
Звук, который мы чувствуем на репетиции собственными кишками, и тот звук, что слышат зрители в зале - это два разных звука.