SadKo, Я понимаю ваше желание поэкспериментировать и разобраться, но я совершенно не понимаю вашего удовлетворения результатом.
Я сам программист, и люблю иногда в целях самообучения изобрести велосипед, но выкладывать плоды этих изобретений для оценки конечного результата у меня никогда не возникало желания. Это просто неразумно.
Барабанные плагины, которые вы называете "gay drums" подготовлены командами профессионалов. Они делали то же самое, что и вы, только в десятки раз тщательнее, на профессиональном оборудовании и в условиях лучших студий мира. Вы пытаетесь переплюнуть их?
ваше мнение я тоже учту, если вы поподробнее распишете, что в барабанах не так и на чём в следующий раз сделать акцент при их обработке.
Я уже писал вам, что первоочередным моментом для вас является отражение динамики игры. Вы пытаетесь повторить живой инструмент, а на живом инструменте один только малый барабан может издавать сотни реально разных звуков (даже не принимая во внимание призвуки от соседних барабанов и прочие эффекты). Соответственно, если вы хотите создать реалистично звучащую библиотеку сэмплов, то вам нужно снять как можно больший диапазон этих звуков. Я уж не говорю об их обработке и о создании движка, способного управлять тысячами сэмплов эффективно и в удобном для использования виде.
Если вы готовитесь к сведению живых барабанов - тогда работайте с аудиодорожками живых барабанов. А создание сэмплов оставьте людям, у которых есть на это время и финансы.
По поводу вашей приверженности linux - это ваше право. Но подозреваю, что бесплатные или доступные vst хосты под него имеются. Бесплатные барабанные vsti также существуют. Поэтому, если вам важен результат - не ищите пожалуйста оправданий. А если вам интересен сам процесс, независимо от результата, тогда будьте готовы к жесткой критике. Только смысл этого для меня, если честно, туманен.