zmbtg, В FCPX синхронизация может делаться автоматически нажатием одной кнопки. И весь "мануально-визуальный" процесс, описанный вами, для тех у кого есть МАС и FCPX, - никому не нужный текст (причем не очень грамотный - "искажения"

)))))). Любому понятно, если это делать визуально, надо просто подставить звуковую волну от видео под дорожку отдельно записанного аудио. И по форме волны (это не искажения

) их синхронизировать на большом зуме.... Что тут такого сложного, что требует такого острого внимания? (причем некоторые программы это делают автоматически)
И кроме синхронизации аудио и видео (что есть элементарная задача) в процессе подготовки видео, есть еще масса более сложных вопросов (сведение, например, динамическая обработка, эквализация....), описание которых может занять пару лет))))
Статьи это не учебный курс. Никто алгебру по статьям из журналов в школе не учит. Для этого есть учебники и курс. В данной теме это инструкции к программам, а также учебники по звукозаписи, редакции и сведению, съемке и монтажу видео и тд).
В статье обозначены цели и задачи. Сделать видеоролик своей игры. И каждый будет решать эти задачи (если это ему нужно) исходя из своего оборудования, программ и условий. И если кто-то работает в Вегасе и Сонаре, то другой в FCPX и Pro Tools'е, а третий в Кубейсе и Премьере... И по каждой программе - отдельный учебник, где подробно описаны детали и нюансы.