Любой диск с игрой, фильмом или музыкой должен стоить 100 рублей
На разработку хорошей игры уходит минимум полгода.
Хорошая игра включает в себя - хорошие видеоролики, и видеонарезки для тех или иных элементов игры. Для снятия качественных видеороликов требуется куча качественного и дорогого оборудования, плюс куча всяких материалов которые тоже не копейку стоят. Я уж молчу про работу обслуживающего персонала - оператор, режисер, рабочие, которые будут работать с материалами и строить из них нужные штуки (декорации, костюмы и т.д.). Скажем 10 человек.
Программистов человек 20.
Дизайнеры моделей и графики, тоже не дешевая рабочая сила. Человека 3 хватит думаю.
Директоров не будем учитывать.
Вообщем выходит 30-35 человек. Сколько бы ты хотел чтобы тебе платили зарплаты? 1500-2000$ думаю вполне правильные цифры как минимум. 55 штук в рублях вообщем.
55000 рублей * 30 человек * 6 месяцев = 9 900 000 рублей.
Вообщем разработка грамотной с точки зрения сегодняшних требований игры обойдется в лимонов 10. И это только на зарплату.
Согласен ли ты на такой расклад?
25 себестоимость диска вместе с полиграфией (ДВД).
10 000 000 / 75 = 133 333 дисков тебе нужно продать чтобы только покрыть расходы.
Готов ли ты организовать сам бизнес с таким расчетом? Если готов, то вперед

))) Я может тоже куплю твою игрушку если она будет интересной

)))
... и добавил:Авторские права могут быть тока у Господа Бога. Все остальное - ерунда
+1
... и добавил:Но вообще - я на стороне пиратов.
Не на стороне тех, которые зашибают бабло, перепечатывая чужую продукцию, а на стороне тех, которые просто делают те или иные вещи доступнее.