Как слушатель может определить ровность игры, если он ее не отрабатывает и не прошел тесты?
Ровность вбивается слушателю в мозг ненавязчиво:
игра производит неизгладимое впечатление, хочется прослушать исчо+исчо, пристукивать ритм невольно рукой или ногой
или трусИть башкой, подпевать, подвывать -
все это признаки косвенного зомбирования слушателя изначально четкой игрой.