Теперь докажи, что для всего этого нужен именно мощный системный блок с 100500 мбайт ОЗУ, столько же мгц процессора и мощнейшую видяху. Для моделлинга важнее память, встроенная в видеокарту (как правило), остальному вообще сверхмощности не нужны. У меня ноут есть, кроме стационарки, селерон 1.73 ггц, 1 гб ОЗУ и радеон х1100, он летает и даже не думает. Даже с вин7. О каких тормозах вы говорите? Ещё раз, я говорю об играх как о единственной субстанции, которая по максимуму использует мощности домашнего компьютера. Для всего остального не нужно столько мощностей. А если брать рендеринг сверхсложных 3Д сцен для фильмов и прочее, то для этого используются кластеры, как правило.
У меня был комп одноядерный, примерно с такими параметрами, даже лучше, причина почему я сменил его в итоге на 4х ядерник, потому что это было тормознуто. Так же был, совсем недавно сплыл ноутбук 1.8 пентиум М, 2гб памяти, видюха 6200... Ты знаешь, когда ничего нет, можно поработать, но так, без особого кайфа. Когда уже привык работать на 4х ядернике, разница просто разительна и желания работать на худшем совсем нет. Однозначно чего я понял - процессор должен быть хотя бы двух ядерным - я уже и забыл, что такое, когда твоя система еле ползает, только потому, что какому то процессу вздумалось захавать себе 100% процессора и тормозит даже при открытии диспетчера задач, чтобы эту нерадивую выкинуть. Если ты работаешь так, что у тебя не видно разницы, очень рад за тебя

.
Теперь докажи, что для всего этого нужен именно мощный системный блок с 100500 мбайт ОЗУ, столько же мгц процессора и мощнейшую видяху.
Во первых не обязательно все так топово, но все же скажу:
допустим у меня задача обработки данных (заказчик дает задание, работаю на дому в плюс к работе), обработка в бд 1ски 8версии, база 12 гиговая (небольшая на самом деле). Поскольку обработка данных очень длительная (по 4-8 часов один прогон к примеру), и нужно отладить сам процесс обработки бывает приходится этот процесс запускать по нескольку раз (вылазят ошибки). Естественно ускорение системы в два раза допустим ускорит выполнение твоей работы в два раза. Поэтому весьма актуально. Чтобы разделить функцию записи и поддержки БД и самой обработки, данные будем хранить не в самой 1с, а в сервер БД который и разворачиваем. По минимуму БД жрет 1-2 ггбайта оперативки, сервер 1ски еще 1 гигабайт примерно, и клиент запускающий обработку пол гига примерно. Т.е. 4 гига только для обработки соответственно. Операции чтения из БД критичны, поэтому SSD имеющий почти нулевое время доступа может ускорить наш процесс в разы (протестированно лично). Туда базу и кидаем. Естественно разделенные по разным процессам система более полно использует 4 ядра для работы, что так же ускоряет обработку. Таким образом можно сократить время выполнения одного с 8 до 1 часа например, чем ускорить скорость выполнения своей работы в разы. При этом на компьютере можно будет без тормозов глянуть в инет, посмотреть в перервывах фильм, пока он думает и т.д. и т.п. Единственное что жаль, что 1ска плохо использует много процессорность, а то у меня есть второй четырех ядерник, можно было бы забацать микрокластер и еще все ускорить. Ну это уже проблемы софта.