там же как-то иначе это работает, но я в этом не силен
ща я тебе видос сниму с несколькими вариантами и как это отражается
Мой интерфейс показывает общую задержку 1,6/2,4 итого 4 мс, записываю клик через звучок гитары, прислоненной к колонке.
В видео сначала показано полностью автоматическое управление задержкой и сдвиги 0/0, которое стоит по умолчанию в рипере, а поскольку Блинов не в курсе с его слов как это настраивать, исходим из того, что у него стоит по умолчанию. Итак клик попадает сам в себя идеально ровно, но DAW показывает, что была игра с оттяжкой в 10 мс, т.е. фактически если клик будет спешить вперед барабанов на 10 мс, DAW будет показывать, что он четко попадает и причем чем больше задержка на интерфейсе, тем больше будет оттяг, т.е. на 512 сэмплах у меня задержка 16/12 и автокомпенсатор оттягивает на 40 мс уже, а не на 10.
Далее вырубаю автокомпенсацию, но оставляю значения 0/0, клик уже играет с оттяжкой в 15 мс.
Далее выставляю вручную компенсацию для своей карты в 15,2 мс, клик четко валит в барабаны. (почти четко, поставил запятую в дроби, вместо точки и стало 15, а не 15,2)
Врубаю еще автокомпенсатор и клик уже играет вперед барабанов.
Отсюда вывод если на интерфейсе стоит задержка 19/16 и настройки по умолчанию, а DAW показывает четко в бочку, значит человек валит вперед ударки примерно на 40-45 мс, но у Блинова всегда оттяг где-то 6-7 мс, значит вперед он играет грубо говоря мс на 30-35
Но поскольку настроек никто не знает, то это не точно, парам-парам-пам

ссылка на видос
https://dropmefiles.com/QVoGgПоэтому с этими всякими показами своей четкой ровности в DAW можно легко думать, что валишь в ударку, а на самом деле в штаны.