Rock Lobster, по поводу контры и рпг, они развивают твоего NPC, в виртуальном мире, в то время, как в реальном мире ты не развиваешься, и вообще - где задействованы физ. параметры (типа бегалок, стрелялок) от польза минимальна, т.к. это же не развивает твои физ. параметры. Вообще, при игре непосредственно задействована мозговая деятельность, логическое мышление, поэтому на мой взгляд, и нужно делать акценты именно на такие игры, в которых требуется решить, например, логическую задачу. Большинство людей просто не заинтересовано в этом и например, приходя с работы снимает стресс, как вариант, "выпуская" пар в ГТА или контре, или Квэйке. По поводу РПГ, многие играют в них, т.к. хотят быть похожими на своего виртуального героя, хотят чтобы их жизнь была такая же полная приключений и прочих интересностей, в реале же их жизнь - очень скучна, и поэтому они с лихвой компенсируют этот недостаток, играя в РПГ. Я не упоминаю, про сюжетную линию, про сценарий, безусловно они в своем большинстве, более чем хороши, взять тот же ВтМ или Морровинд или Обливион. Тут про практическое применение больше речь, что ты можешь, какую полезную инфу, вынести играя в игры.
А по поводу реакции, вряд ли твоя реакция сравнится, ну скажем, с боксером, который прозанимался полгода в секции.