Голосование

Какие навыки вы считаете наиболее важными?

Атака
6 (15.4%)
Защита
3 (7.7%)
Тактика
2 (5.1%)
Лидерство
1 (2.6%)
Удача
3 (7.7%)
Логистика
5 (12.8%)
Поиск пути
2 (5.1%)
Интеллект
3 (7.7%)
Волшебство
0 (0%)
Вода
1 (2.6%)
Воздух
3 (7.7%)
Земля
4 (10.3%)
Огонь
0 (0%)
Баллистика
0 (0%)
Артиллерия
0 (0%)
Сопротивление магии
1 (2.6%)
Стрельба
0 (0%)
Разведка
0 (0%)
Первая помощь
0 (0%)
Обучение
1 (2.6%)
Навигация
1 (2.6%)
Мистицизм
1 (2.6%)
Имущество
1 (2.6%)
Орлиный глаз
1 (2.6%)
Дипломатия
0 (0%)
Грамотность
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 10

Автор Тема: Герои Меча и Магии - 3: есть ли желающие сыграть по сети?  (Прочитано 1768 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Shadowman Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4034
Если на сайте еще остались поклонники этой замечательной игры, предлагаю сыграть по сети через Game Ranger. Весь необходимый инсталл у меня имеется. Ну, а если наберется достаточное количество участников, то можно и чемпионат ГП забубенить.
Отписываемся и холиварим по поводу навыков.

P.S. Предложение распространяется только на третью часть (и все ее версии).

P.P.S. В голосование не включал Некромантию, поскольку она актуальна только для Некрополя.

Оффлайн Jits

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1823
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Где же время на это взять то, блин? Тут после работы домой вползёшь, дай бог время найти 3-4 хода провернуть.

Оффлайн Коннор Маклауд

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1693
  • Фёкла Высекатор
Астрологи объявили неделю гитарастов. Население гитарплеера удваивается.

Оффлайн Tale

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 945
  • You don't know shit about DESIRE
Меня уже тошнит от героев, смотреть на них больше не могу.  :pozor:
После трёхмесячной партии на кастомной карте я убил в себе последнее желание когда либо снова в них играть.

Оффлайн califf

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8634
4 часть зе бест

Оффлайн Mishok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2470
  • ♠ ♣ ♥ ♦
4 часть зе бест
4-я хороша по музыке/графике. но считать её лучшей - ересь  :crazy:

... и добавил:

Короче я в клубе, но играть некогда  :hmmm: :7: :pozor: :pozor: :pozor: :pozor:

Оффлайн Shadowman Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4034
Ну, я думаю, при желании можно найти 3 часа хотя бы на выходных. Оно всяко лучше, чем сутками на форумах холиварить )) Сам я уже приспособился делать что-то по работе, покуда другой игрок делает свой ход.

Смотрю, голосов пока тоже негусто.


... и добавил:

Jits, Мистицизм? Серьезно??
« Последнее редактирование: Августа 15, 2017, 12:59:28 от Shadowman »

Оффлайн Alexander-Jer

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 237
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Тоже с удовольствием бы сыграл, но туго со временем.   :(

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
с них началось увлечение стратегиями, сначала третьи конечно, потом пятые. потом была цива 5, и наконец европа универсалис 4

... и добавил:

хотя нет, до героев был ред алерт первый, но это не то

Оффлайн Shadowman Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4034
DeSP, У меня до Героев была Дюна на 16-битной Сеге )) Тоже классная вещь, но как только вкурил сабж, мог проводить за игрой 15 часов, с небольшими перерывами на туалет, еду и магазин.

Оффлайн Jits

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1823
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Jits, Мистицизм? Серьезно??
Вообще, мейн крайне редко ночует в замках(находит колодец), и тот же Тант (или Салмир) может за неделю лишний каст набрать (на воскрешение/цепнуху). Что, как бы, очень неплохо. Понятно, что целенаправленно его ловить не стоит, но он точно не бесполезен. Можно каждый ход на массслоу ману регенить.

Оффлайн Alexander-Jer

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 237
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Вообще, мейн крайне редко ночует в замках(находит колодец), и тот же Тант (или Салмир) может за неделю лишний каст набрать (на воскрешение/цепнуху). Что, как бы, очень неплохо. Понятно, что целенаправленно его ловить не стоит, но он точно не бесполезен. Можно каждый ход на массслоу ману регенить.

Масслоу - земля, как и портал, взрыв, метеоритный дождь, все самые козырные заклинания. Имхо, земля решает.

Оффлайн Jits

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1823
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Масслоу - земля, как и портал, взрыв, метеоритный дождь, все самые козырные заклинания. Имхо, земля решает.
Воздух тоже нужен, ибо ДД (врата, он же телепорт) + хаста. Но земля точно приоритет.

Оффлайн Shadowman Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4034
Jits, Ну, понятно, что совершенно бесполезных навыков нет. Но тогда уже лучше Интеллект какой-нибудь взять, что ли.
А что такое "масслоу"? ))

Оффлайн Jits

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1823
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Jits, Ну, понятно, что совершенно бесполезных навыков нет. Но тогда уже лучше Интеллект какой-нибудь взять, что ли.
А что такое "масслоу"? ))
Массовое замедление, или масло. Короче, каст slow при эксперте земли. Адовый контроль нейтралов.
Инта не позволяет регенить манну. А манна для магов (типа Танта) ой как нужна. Инта тебе даст максималку, а какой от неё смысл, если её пополнить нереально?