Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2112931 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2445 : Февраля 24, 2011, 07:51:15 »
и что, прям лучше новых вавесов?) или предыдущих имитаций их компрессора... :)
аппаратура вторична, хотя и дает свой характер звучания, но это следующий этап, работа с нюансами, тебе пока рано, того что может компьютер хватит на долго
так-то так, но без должного контроля все равно ничего путного не получится...можно пол-года сводить на дешевом муз-центре, и удивляться, чего как на другом оборудовании послушаешь, выходит полное УГ.. а остальное всё конечно опыт решает, знания и опыт..

Оффлайн infusion

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2031
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2446 : Февраля 24, 2011, 09:45:43 »
Дэйва Гибсона прочитал еще в тот же день как приехала звуковуха и я смог начать писаться вообще в принципе :) Однако я, ВРОДЕ БЫ делая все правильно и по книжечке получал миксы значительно грязнее чем студийные раюоты ??? Думал, может тут есть какие-то другие принципы, которыми можно уководствоваться ???

Например для меня было открытием, что можно например не только сделать дабл-трек, но и расширить стереобазу :hmmm:

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2447 : Февраля 24, 2011, 10:27:42 »
infusion, очень важно также фильтровать всё неинформативное в миксе (как правило, это хайпасс). Тогда он начинает звучать гоорааздо чище. Только важно крутить фильтры на каналах непосредственно когда играет весь микс, а не отдельный инструмент.

Ну и, помимо этого, прятать неприятные области частотки каждого инструмента посредством эквалайзера.

Оффлайн infusion

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2031
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2448 : Февраля 24, 2011, 10:30:35 »
nrq, это очень хорошо! Я даже встречал по моему табличку чего можно отфильтровать на каком инструменте...но что то не удосужился ее сохранить :hmmm

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2449 : Февраля 24, 2011, 11:20:49 »
infusion, эту?
http://www.independentrecording.net/irn/resources/freqchart/main_display.htm
Неплохая отправная точка. Но всё равно нужно обязательно корректировать на слух. :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2450 : Февраля 24, 2011, 11:46:56 »
.....
« Последнее редактирование: Июня 05, 2014, 23:18:45 от NSb »

Оффлайн infusion

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2031
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2451 : Февраля 24, 2011, 15:27:46 »
спасибо закартику, сейчас посмотрю что там с барабанами :hmmm:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2452 : Февраля 24, 2011, 17:37:23 »
NSb, всё правильно) кстати от "мути" можно ещё избавиться с помощью izotope rx 2 тулзы deconstruct
iZotope RX 2 Advanced: Deconstruct

... и добавил:

конечно это на крайняк, когда хреново записано..

Оффлайн infusion

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2031
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2453 : Февраля 24, 2011, 17:45:03 »
пошел искать ваш деконструкт :hmmm: а что он на практике делает?

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2454 : Февраля 24, 2011, 17:46:11 »
разъединяет тональный контент от шумового... ток это надо весь пакет RX 2 качать, он в нём...

... и добавил:

только я сразу говорю, скорее всего особо не поможет, если проблемы именно в кривой сведёнке :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2455 : Февраля 24, 2011, 17:52:40 »
SkinnyVampire,
часто этого шума не хватает.... всеже он элемент "живой картинки"
по месту нужно смотреть  :crazy:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2456 : Февраля 24, 2011, 17:57:11 »
NSb, ну да, естественно, всех атак и верха можно лишиться..воздуха там.. яж говорю, на крайняк, когда запись именно хреновая... ну и просто можно чуть какойнить инструмент в миксе подрезать, там неочень заметно будет, если плотно всё звучит..кстатти никак не попробую, вот например какието живые инструменты (ну или просто снятые микрофоном с большим количеством "комнаты") если на них накладывать дисторшн, то получается иногда звук клевый, но всякие шумы вылезают, всякая муть короче. так вот сперва положить дисторшн, а потом почистить таким макаром..или наоборот... чтоб вобщем и получить искжения, и чистенько было...над будет попробовать))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2457 : Февраля 24, 2011, 18:27:07 »
...
« Последнее редактирование: Июня 05, 2014, 23:19:09 от NSb »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2458 : Февраля 24, 2011, 19:18:59 »
вариант реноватора.....
кого?))
насчет чистить перед дистом.. ну..дист ещё сам по себе вытащит на поверхность результат работы алгоритма, так тчо не факт ,что лучше.. во всяком случае я когда шумодавом перед дисторшном обрабатывал например гитарную дорожку, тоесть DI сигнал, то получалось конечно окей, звук не портился, но цифровые артефакты алгоритма вылезали на поверхность тогда, а если чистить после дисторшна, то выходит наоборот поначалу очень чисто, но рано портится звук, тк его уже ничо больше не маскирует, он окончательный... при этом ещё допустим при одинаковой степени подавления шума (на равное число дб), при использовании шумодава после искажалки, получался чище результат, а самое лучшее конечно было немного использовать подавление и до искажений, и немного после...(если надо)

... и добавил:

но при умеренной очистке лучше звучал вариант с использованием до дисторшна.
« Последнее редактирование: Февраля 24, 2011, 19:21:03 от SkinnyVampire »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #2459 : Февраля 24, 2011, 19:37:38 »