Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2205629 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26940 : Мая 15, 2013, 20:18:57 »
dwst,
Ну у тебя и отделочка, как в чернобыльской зоне. :D :D :D
Нет прямой взаимосвязи размера лапуха и квадратуры помещения. ;)

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26941 : Мая 15, 2013, 20:20:00 »
SoutCross, да какая была текструа под рукой, такую и натянул )

Оффлайн blackofe

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4573
  • черный кофе с молоком
    • ブラックコーヒー
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26942 : Мая 15, 2013, 20:24:32 »
SoutCross, да какая была текструа под рукой, такую и натянул )
а в чем тянул? вопрос слегка в офф, но не очень.

хочу себе стол для студии сочинить. чтобы и удобно, и все железки по рэкам распихать, и три дисплея разместить, и мониторы развесить грамотно. и хорошо бы это было в какой-нибудь проге прикинуть. а я в этом деле совсем профан. кроме автокада ничего не знаю. да и тот - просто знаю, что была когда-то такая конструкторская прога. а в чем народ сейчас рисует - не в курсе. мне бы попроще чего.. :rolleyes:

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26943 : Мая 15, 2013, 20:25:03 »
а ни у кого знакомые profire 2626 случаем не продают? а то мне с ибея её почтой как-то страшно заказывать  :rolleyes:

... и добавил:

blackofe, я себе интерьер квартиры целиком делаю. план в автокаде накидал, чтобы размеры точные были, а дальше в 3дмаксе дорисовываю.
мебель не знаю, в чём делать ,если честно. макс больше художественный, там с точными размерами посложнее. кад какой-нибудь наверно.

... и добавил:

ну это если потом куда-то передавть чертежи. а если просто внешне придумать, то 3дмакс должен подойти. я себе стол буду в нём, по крайней мере, рисовать
« Последнее редактирование: Мая 15, 2013, 20:28:38 от dwst »

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26944 : Мая 15, 2013, 20:39:52 »
dwst, мебель черти в pro100

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26945 : Мая 15, 2013, 20:48:06 »
Santjago, а оно модели в макс умеет экспортировать?

Оффлайн Beherit

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2254
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26946 : Мая 15, 2013, 21:08:34 »
в максе с точными размерами чуть сложнее, но не на много. для мебели норм =)
я в майе много мебели делал, и ремонт в квартире полностью сначала там делал. CAD для таких дел нафиг не нужен по сути. там только чертежи реально удобно и быстро раскидать(в т.ч. распил листов дерева).
всё дело в привычке ведь =)
я в майе более 10ти лет работаю, по этому пофиг, что надо - всё там)))

Оффлайн blackofe

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4573
  • черный кофе с молоком
    • ブラックコーヒー
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26947 : Мая 15, 2013, 21:09:34 »
ну это если потом куда-то передавть чертежи. а если просто внешне придумать, то 3дмакс должен подойти. я себе стол буду в нём, по крайней мере, рисовать
передавать не буду. собственно, хочу из готовых деталей сделать. т.е. как бы нарисовать детали, а потом ими играться, соединяя так и сяк. хорошо бы, чтобы в комнату можно было вписать, но это уже дополнительный бонус, без которого я бы обошелся.

3dmax, по-моему, тяжеловатая прога. не? ???

Оффлайн Beherit

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2254
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26948 : Мая 15, 2013, 21:09:59 »
https://guitarplayer.ru/index.php?topic=124555.msg2330690#msg2330690
на ДР себе задарить что ли.. полтора года уже без баритона, скушшно

Оффлайн blackofe

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4573
  • черный кофе с молоком
    • ブラックコーヒー
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26949 : Мая 15, 2013, 21:10:57 »

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4715
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26950 : Мая 15, 2013, 21:11:05 »
Блин можно было ваще и не гадать...
Странно - но сонная бошка решила что ей лень вспоминать че там был за прибор и нашла
обходной путь :
http://thehideawaympls.com/gear

... и добавил:

А явот хотел научиться... по как оказалось под Маю на Маке нихрена ништяков нет...
точнее они дороги... по вынью усе паломаное валяется... и стало лень...

Ой а этот PRO100 на икеевский модуль похож...
я себе в похожей штуке кухню проектировал... - зашибец вроде...
Ну... жить можно... По крайней мере до ремонта тут было не провернуться...
А приложив мозг сократил ненужную трату площади... + сделал себе супер удобно все...
« Последнее редактирование: Мая 15, 2013, 21:17:44 от p0oh! »

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26951 : Мая 15, 2013, 21:20:13 »
blackofe, ага, оно

Оффлайн Beherit

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2254
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26952 : Мая 15, 2013, 21:21:27 »
p0oh!, а какие ништяки надо? майка самодостаточна+нодовая архитектура. единственное чего уже много лет не хватает - мощного и удобного маппинга - приходится в анфолде делать. но и в максе тоже маппинг не ахти.. но это так, мелкое неудобство))
за то максисты из года в год тоннами плагины перерывают и жить без них не могут)))

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4715
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26953 : Мая 15, 2013, 21:27:46 »
Да ломанной V-Ray нету... ваще я лох по теме - не шарю... я ничего вообще сделать ни в максе ни в майе не могу... Хотел просто делать клевые анимрованные ролики - понял что нет таланата к этому  и способностей не открыл - вот и забил...

Оффлайн Beherit

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2254
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #26954 : Мая 15, 2013, 21:37:50 »
p0oh!, а, ну если не профессионально работать и не задрачиваться по теме - макс конечно рулит. майя в этом плане слишком "глубокая". один менталрей с системой шейдинга чего только стоит, вирэйщиков до паники может довести)))