Fatallik, привет!
цитирую, что в поиске когда-то сам нарыл:
* Более эффективное использование процессора. Специальная функция выключает плагин при отсутствии аудио сигнала в данный момент;
* Множество динамических портов ввода/вывода. VST3 плагины полностью поддерживают объемное звучание и могут быть сконфигурированы для передачи на любой выход, в любом формате объемного звучания;
* Динамическое управлении шиной. VST3 плагин может быть переподключен в любое время к другой последовательности плагинов на VST микшере.
* Автоматизация точного сэмплирования. Параметры могут быть автоматизированы с большой точностью, включая поддержку «пилообразных» данных;
* Масштабируемые окна редактирования. Новый SDK поддерживает динамическое изменение размеров окна, что позволяет более гибко использовать экранное пространство;
* VSTXML для пультов управления. Поддержка файлов VSTXML позволяет передавать параметры на удаленный контроллер;
* Аудио входы для VST инструментов. Теперь у VST3 инструментов есть аудио входы, что позволяет подавать на них сигнал и открывает новые горизонты для творчества;
* Большое количество MIDI входов и выходов. VST3 расширяет возможности обмена информацией с MIDI устройствами для плагинов, позволяя использовать несколько MIDI портов совместно;
* Опциональная интеграция с SKI. VST3 плагины могут быть интегрированы в программы Steinberg на уровне приложения;
* Новые инструменты разработки. Спроектированные для улучшения процесса разработки VST3 продуктов, они четко структурированы, имеют объектно-ориентированный интерфейс C++, автоматизированную среду для тестирования, расширенную систему предварительно заданных настроек, модель тестового корневого приложения, примеры кода и многое другое.