Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2200963 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29940 : Октября 10, 2013, 20:53:14 »
теперь переходим к тому что мне выносил мозг в твоих примерах микса - рабочий барабан
общую группу пока оставляем с моим двумя плагами

шо я вижу  :o :o :o нет предела моему удивлению... откомпрессировать, отэквализировать, я это могу понять, грамотный подход, но чего не могу понять, зачем после этого вешать гейт?  :o
он должен быть первым в цепи, но никак не последним

 :pozor: :pozor: :pozor: :pozor: :pozor: :pozor:

Я понял... Понял свою ошибку.. Хотел гейтом хвосты отсечь.. Точно, надо было его первым вешать...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29941 : Октября 10, 2013, 20:57:02 »
а теперь задайся вопросом, откуда попер хвост?

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29942 : Октября 10, 2013, 20:59:03 »
а теперь задайся вопросом, откуда попер хвост?

От компрессора, конечно)) Он поднял сигнал, а гейт его не отсекал.. Теперь-то все ясно стало!!

Оффлайн Димочка

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3262
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29943 : Октября 10, 2013, 21:00:20 »
golbol1, Так я ж ещё и про помещение говорил) а не только про проигрыватель, да и не все проигрыватели одинаково полезны  ;D ведь искажений от них тоже много, я как-то читал что иногда они могли играть на тон или пол тона выше, ну вот воспроизводилось так, ну и другие дефекты

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29944 : Октября 10, 2013, 21:03:05 »
AntonVIP,
теперь смотри, я убираю твою обработку, вешаю один простой компрессор С1, простой эквалайзер Q6 и добавляю короткий рум твоему рабочему, делаю гитары тише, что получается?

 :o атака появилась, ну надо же  :crazy:

... и добавил:

на всяк случай, что было

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29945 : Октября 10, 2013, 21:09:16 »
NSb, да, действительно!! Ты лучше расскажи, как хвосты порезал? Гейт поставил первым??

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29946 : Октября 10, 2013, 21:11:05 »
ты на картинке видишь гейт?


... и добавил:

теперь "чистим" железо, тупо подрезая низ и меняя баланс, включаем все ударные и гитары, смотрим что получилось
громкостью трека пока не озабочиваемся
на гитарах пока оставляем ту обработку что есть в проекте

это уже можно кушать
« Последнее редактирование: Октября 10, 2013, 21:15:53 от NSb »

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29947 : Октября 10, 2013, 21:21:25 »
NSb, о, барабашки чёткие нарисовались, а то ж была муть одна  :crazy: :crazy: :crazy: :crazy:

Оффлайн 13thWulf

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 605
  • there is no-one and NO-ONE IS THERE ...
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29948 : Октября 10, 2013, 21:21:39 »
а имеет смысл гнать сигнал через физическую педаль Кастом Крашер, а далее в карту и обрабатывать ампсимами? Около года эта педалька будет у меня и вот думаю стоит ли покупать кабель чтобы подцепить ее.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29949 : Октября 10, 2013, 21:23:45 »
AntonVIP,
теперь еще раз подправляем баланс, и зафигачиваем твой максимайзер с измененными настройками
смотрим что вообще получается, как базовый вариант микса в целом

и уже с этого момента, начинается работа с нюансами

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29950 : Октября 10, 2013, 21:25:16 »
NSb, хорошо получается, все читаемо  :good: :good: :good: :good:

Оффлайн Darth-Vader

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3279
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29951 : Октября 10, 2013, 21:29:17 »
13thWulf, ну... я стараюсь использовать как можно больше "железа" в записи. Более живое звучание получается и легче вписывается в микс (а может мне кажется :) )

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29952 : Октября 10, 2013, 21:32:10 »
Я чё кавер то скидывал. Как звук то? ;D

Оффлайн Darth-Vader

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3279
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29953 : Октября 10, 2013, 21:33:02 »
Я чё кавер то скидывал. Как звук то? ;D
Где? Тут столько понакатали, что хрен найдешь ))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #29954 : Октября 10, 2013, 21:33:54 »
 :crazy:
« Последнее редактирование: Октября 11, 2013, 03:53:54 от NSb »