Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2116577 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3030 : Марта 16, 2011, 19:06:30 »
NSb, да уж, цепь жесть)))...блин чо такие мелкие 100х100 пикчи..не смотрицо толком..

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3031 : Марта 16, 2011, 19:07:17 »
SkinnyVampire,
ну работает ж  ;D ;D ;D


... и добавил:

а ава классная, злавещая  >:D :pauk:
« Последнее редактирование: Марта 16, 2011, 19:09:52 от NSb »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3032 : Марта 16, 2011, 19:18:24 »
ага) пасиба)) ;D

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10916
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3033 : Марта 16, 2011, 19:19:22 »
Оу! Вампирчик в свете ламп 6Н2П и 6Р3С  ;D  :good:

Оффлайн Mozzg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2123
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3034 : Марта 16, 2011, 19:20:50 »
SkinnyVampire, ты поменял аватарку?  :o ;D Если дальше так дело пойдёт то и я свою поменяю... :o ;D :crazy:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3035 : Марта 16, 2011, 19:21:51 »
Mozzg, давай меняй)) йа давно хотел поменять, но ничо чото дельного небыло)

... и добавил:

блииин)) тут с этими аватарками, 5150 прозевал ;D
« Последнее редактирование: Марта 16, 2011, 19:30:50 от SkinnyVampire »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3036 : Марта 16, 2011, 19:36:07 »
Цитировать
Сообщений: 5151
:yahoo: :yahoo: :yahoo:

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3037 : Марта 16, 2011, 19:53:51 »
NSb, конечно, может и так. Но мне пока не хочется добавлять НЧ в общий баланс. Нужно будет, конечно, ещё на свежие уши потом переслушать.

Мои скрины. Как всегда, химичу. :pozor: Можете материться и писать " :7: ". :)

1. Общий вид проекта:

Стрелками показаны посылы сигнала.

2. Бас состоит из трека, на котором находится директ-трек, пропущенный через ампсим (там больше всего обработки); трека хайгейнового перегруза, который подмешивается; трека-папки, в котором эти два трека находятся.

Стрелками показан путь сигнала между плагинами. Здесь на 4м скриншоте вы также можете видеть в конце цепи эквалайзер, выделенная полоса которого колеблется динамически, в зависимости от сигнала на треке "Kick".

3. Барабаны. Они посланы на трек "Kick", где от барабанов взят только низ для реализации многополосного сайдчейна.


4. Гитары (они посланы на трек комнатной реверберации).


5. Мастер.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3038 : Марта 16, 2011, 20:05:50 »
nrq, йа думал эт у тебя был просто отмастеринкован оригинальный микс.. а тут всё заного сведено просто :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3039 : Марта 16, 2011, 20:06:55 »
достоинство рипера что можно сделать узкополосный сайд чейн

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3040 : Марта 16, 2011, 20:13:50 »
nrq, йа думал эт у тебя был просто отмастеринкован оригинальный микс.. а тут всё заного сведено просто :)
Ну... Эт нельзя назвать прямо пересведением, потому как всё же были использованы уже наруленные определённым образом подгруппы барабанов, гитар. А идея понятна. :)

достоинство рипера что можно сделать узкополосный сайд чейн
Да, здесь это просто. В принципе, вроде бы, можно и с С6 сделать полосный сайдчейн - в других средах.
А вообще, для меня в Рипере много достоинств. И чем дальше, тем больше понимаю, о скольких из них ещё даже не ведаю. :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3041 : Марта 16, 2011, 20:15:50 »
nrq,
мне в рипере не удобно редактировать, нужно свою тему делать чтоб глаза не отвлекались на лишние линии, надо будет как нить занятся этим....
да, там много фич  :crazy:

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3042 : Марта 16, 2011, 20:25:10 »
NSb, угу, это вещь индивидуальная. Сам как-то нашёл понравившуюся тему для тройки - Blackdamp. Немного перенастроил под себя в опциях и пользуюсь.

На РММе многие советуют тему Rado.

Оффлайн Fatallik

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 946
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3043 : Марта 16, 2011, 20:28:21 »
в миксе...по моему его стало много О_о  :crazy:

... и добавил:

SkinnyVampire,
нет ощущения что бас сместился выше чем он должен быть?  :crazy:
блин, вот те низы, которых мне не хватало! охренительно

щас свожу один проект, попробую в нем теперь сделать все как надо

сравниваю сейчас со своим конечным миксом - у меня там низов от баса ВООБЩЕ нет

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #3044 : Марта 16, 2011, 20:38:00 »
nrq,
rado у меня стоит, последняя 4 версия... оно все круто...
тут видишь какое дело, я привык к такому инструменту как ножницы в кубе, на столько, что режу автоматом не думая куда подводить курсор, вижу место разреза,
подвожу курсор который принимает вид линии поперёк клипа ( а при нажатой кнопке snap он и к нулю притягивается) месту разреза и режу, вторая рука на X кросфейд,
вот именно этого мне и не хватает, через хоткеи не работаю, не удобно
вот как бы это дело да в рипер перенести  :crazy: :crazy: :crazy:
по остальным фичам притензий нет, все логично


... и добавил:

Fatallik,
не только  у тебя... у большинства
и pooh мучается с басом, даже тему создал  :crazy:
Голболыч хорошо чует где бас должен сидеть, нада его потрясти на этот счёт  :crazy:  ;D
« Последнее редактирование: Марта 16, 2011, 20:40:38 от NSb »