Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2111043 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4830 : Мая 07, 2011, 13:31:57 »
Посмотрел несколько роликов с недавнего лайва одной местной группы:
The Vips - Я Потерял (Dvd First Alive , live in Жара)
По-моему, круто звучит как для лайва. Хотя, возможно, его и сводили апостериорно.  :)

Оффлайн anycolorsmith

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8805
  • Loving to live
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4831 : Мая 07, 2011, 13:34:55 »
Понравилсо звук...ага.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4832 : Мая 07, 2011, 13:39:40 »
Anton_Meleshkevich,
для очисти совести, юзать ломанный куб а рядом с монитором красиво положить диск лицензии....  ;D  ;)

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4833 : Мая 07, 2011, 14:29:00 »
NSb, Хотя конечно я может и погорячился насчёт лицензии ... но мне кажется что лицезионному КУбику похрен с какими прогами работать ... с крякнутыми или нет ... по скольку Винда тож разная бывает ... мне кажется тут нет никакой взоимной связи ...  ;) ;D ??? :alc: :alcoman:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4834 : Мая 07, 2011, 14:36:30 »
golbol1,
не совсем так, с обычным софтом то прокатит, а вот с тем что от самих штайни может быть проблема, айлок то один а будет два разных ))))
сложно убедить прогу что эмулятор ничуть не хуже настоящего и его нужно кушать также с апетитом ))))) обычно куб начинает давится  :o :crazy:

... и добавил:

reaper40beta3  :crazy:
 4.0beta3 - May 6 2011
  + Actions: navigate by grid always moves by at least a sample when samplerate snap is on (and grid lines are not sample aligned)
  + Render dialog: improvements to render directory/pattern defaults and storage
  + Project bay: fixed some FX and folder renaming issues
  + Track envelopes: fixed envelope lane slider behavior with mute envelopes
  + Splash: tweaks to showing/activating splash logic on win32
  + OSX: tweaks to lower topmost windows (such as splash screen) on app inactivate
  + FX browser: for VST folder views, put Cockos plugins in their own folder
  + MIDI editor: preserve scale snap settings when copying media items
  + Batch converter: fixed removing entries with the delete key
  + Take mute envelopes: fixed creating envelopes
  + Time map: improvements to start offset calculation when changing tempo in time mode and midi items are used
  + WALTER: fixes for knob wonkiness in certain instances

« Последнее редактирование: Мая 07, 2011, 14:40:48 от NSb »

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4835 : Мая 07, 2011, 14:53:37 »
NSb, Ну вазможно ты и прав ... но к примеру что там может быть интересного ... Галион-3 ... Гиперсоник или Грув Агент-3 ... не думаю что это интересно ... можно и без этого обойтись а обработки сторонней не Штейнберговской пално ...  :D ;D
 Ну и потом это скарее мысли в слух ( о пакупке ) ... просто насмотрелся роликов по 6-ке ... Сижу слюной захлёбываюсь ... ;D ;D
 я человек импульсивный но рассудительный ( жизнь много раз учила ) ...по этому скорее нет чем да ...( о пакупке ) ... :D ;) :alc: :alcoman:
 
 

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4836 : Мая 07, 2011, 14:56:15 »
golbol1,
ну Голболыч...я ж не знаю, в друг ты скрытый фанат софта от штайни  ;D  ;D  ;D ;)  :alc:

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4837 : Мая 07, 2011, 14:58:00 »
NSb, Нихрена они обновляются ... вроде только недавно была reaper40beta2 ... плодовитые черти .... :alc: :alcoman:
  + табе ...за новость ...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4838 : Мая 07, 2011, 14:59:49 »
golbol1,
постоянно улучшают текущие баги.....  это радует  :crazy:  ;)

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4839 : Мая 07, 2011, 14:59:55 »
NSb, О--да ... я такой ---- я скрытный ...  8) :D ;D :alc: :alcoman:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4840 : Мая 07, 2011, 15:00:29 »
а то ж  :crazy: :D ;D  :alc:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4841 : Мая 07, 2011, 15:33:31 »
А как его кратко охарактеризовать? Лупер? Сэмплер? Реалтайм фильтер?
яб сказал, управляемый эффектор)) всякие там разные манипуляции можно совершать, да всё это по типу глитча)

... и добавил:

По-моему, круто звучит как для лайва. Хотя, возможно, его и сводили апостериорно.  :)
а вдруг там ещё чтонить и переписано? или поди гитары и басуху в диай, барабаны можно сэмплы подмешать... эт всё неочень на живяк помоему тянет.... :)

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4842 : Мая 07, 2011, 15:47:53 »
SkinnyVampire, а почему бы и нет?
Я так собирался как-то писать лайв с концерта (поменьше масштабом, правда), но сорвалось, к сожалению.
Гитары, бас - в хай-зет, потом через директ-мониторинг и реампер - на стеки. Со стеков по одному микрофону снимать.
Ударку - 8 микрофонов + триггеры на все барабаны сразу в MIDI (через Alesis Trigger IO). Ну и два вокала.
У барабанщика индивидуальный метроном в ушах.
И всё, пишем в проект сплошняком, потом рубаем и редактируем.

Такой себе лайв-студио. :crazy:

... и добавил:

Вот обратил внимание на панорамирование соло в этом видео: оно не по центру.
Это либо специально сделано с целью имитации, либо признак того, что оно так и было.
Кроме того, диайники гитар мне тоже кажутся маловероятными с таким звучанием соло. ???
« Последнее редактирование: Мая 07, 2011, 15:50:16 от nrq »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4843 : Мая 07, 2011, 16:05:46 »
nrq,
а если у ребят был большой саунд чек, скажем с утра...? вполне можно выстроить качественную цепь ( или на студии дописать  :crazy: ;D  )

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #4844 : Мая 07, 2011, 16:16:44 »
nrq, да я все конечно понимаю, но мне больше нравятся записи пускай и сведенные на студии, но со звуком актуально снятым именно тогда когда игралось с кабов, барабанов итд, и без выравнивания...оно конечно не так хорошо звучит, но лайвники не за хорошим звуком смотрят, а за неким драйвом =) и чем он сохранен в первозданном - тем лучше)