Алексей Земляничкин,
Не утонет, если делать грамотно, можно еще больше сделать.
... и добавил:
Алексей Земляничкин,
Понимаешь в чем дело, в принципе, большинство нынешних ревербераторов, дают 3D картинку в глубь, но малейшее отклонение в соотношениях, как амплитудных так и частотных ( это особенно касается мастер обработки ) и картинка схлопывается в одной из плоскостей, но расширяется по горизонтали, что у тебя и получилось, широко между каналов и фактически пусто в даль, а там где куча инструментов, там еще сложнее отрисовать искусственное пространство.
Вообще тема довольно интересная и не один десяток лет разговоров, у кого-то получается, к кого-то нет.