Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2117697 раз)

0 Пользователей и 13 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5985 : Июня 03, 2011, 12:00:50 »
ShadeMaster,
поискал в контакте их треки и сравнил с Black Sun Empire, State Of Mind & Bulletproof - Roulette
не то у них, в общих чертах похоже но такой четкости и напора нет

Оффлайн 4Lyn

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 589
  • Dance Commandment
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5986 : Июня 03, 2011, 12:46:03 »
ShadeMaster, Спасибо тебе за ссылки, действительно информации много!
Я задал вопрос здесь, поскольку верю в компетентность людей именно этого форума (раздела).

По сути вопроса.
Рабочий а-ля Noisia и Spoor мне как раз не нравится (я писал об этом выше). На мой вкус они уже НЕ являются рабочими, а представляют из себя по сути питченый синус + белый шум.

Рабочий из моего примера (State Of Mind, Black Sun Empire & Bulletproof - Roulette) совсем иного свойства.
Да, разумеется это многослойный семпл.
Но вопрос  - что за обработка заставляет его звучать НАСТОЛЬКО мощно, широко, жирно, а главное НИЗКО :crazy:

И в этом смысле я солидарен с NSb,, что хотелось бы посмотреть пример не как собирают, а пример того, как звучит уже собранный и какая обработка использовалась :rolleyes:

rozhok, да, смысл в адовой экстремальной накачке. Получить такое звучание очень бы хотелось)

ShadeMaster, Ой нееееееееееееет)))))))))) Только НЕ Chase & Status))) На мой вкус, у них как раз всё ОЧЕНЬ плохо в этом смысле :crazy: И рабочий у них вообще принципиально другой, весь в больных частотах, резкий и тощий)

Вот ребята, в частности golbol1,, давайте попробуем общими усилиями, кому не лень?) Было бы очень здорово!
Я вчера сделал пару вариантов "чистых" многослойных рабочих, пытаясь пока что приблизиться к тембру. Сегодня по совету NSb, попробую безжалостно закатывать сатураторами и компрессить.
+ ВАЖНЕЙШЕЕ - где взять хвост??? Ревер?

... и добавил:

ShadeMaster,
поискал в контакте их треки и сравнил с Black Sun Empire, State Of Mind & Bulletproof - Roulette
не то у них, в общих чертах похоже но такой четкости и напора нет

Да, вот и я говорю - у Chase & Status вообще другое.
« Последнее редактирование: Июня 03, 2011, 12:57:10 от 4Lyn »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5987 : Июня 03, 2011, 13:43:48 »
уж незнаю чего я тута намутил  :crazy:  :crazy:  :crazy:
какбе гитарная музыка мне понятнее немного

... и добавил:

4Lyn,
есть один момент, всё это конечно интересно, но как бы форум гитарный и надо-бы чуть ближе к живой музыке  :crazy:
ничего личного но всёж...  :crazy:

... и добавил:

ревер, ну с этим то не сложно
BREVERB, Audio Damage, Empty Room Systems
по сути что в электронике что в живье одни и теже ревербераторы и делеи, разница в дозировании и в мелочах настройки
« Последнее редактирование: Июня 03, 2011, 13:48:09 от NSb »

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5988 : Июня 03, 2011, 13:59:57 »
400 страниц - сделано. :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5989 : Июня 03, 2011, 14:01:03 »
 :o  :crazy: Ё
круть  :crazy:

Оффлайн 4Lyn

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 589
  • Dance Commandment
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5990 : Июня 03, 2011, 14:17:40 »
NSb, Оо! Звучание рабочего похоже получилось!)) С тарелками конечно совсем не то, но они нас не инетерсуют в данном случае. Делись теперь как сделал :crazy:

По поводу гитарной тематики, ты совершенно прав. И я вообще-то тоже в основном гитарной музыкой занимаюсь, а этим интересуюсь ихз любопытства и тяги к образованию можно так сказать.. :rolleyes:
« Последнее редактирование: Июня 03, 2011, 14:19:26 от 4Lyn »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5991 : Июня 03, 2011, 14:24:51 »
4Lyn,
форум определяет формат  ;) ;D

ну как сделал, отрезал лишнее и заплющил, мутить лайеринг и морфинг из сэмплов, ну нафик, долго и не интересно:crazy:
основу взял из Drums Overkill, по сути перерулил по своему

образование вещь хорошая, я вон гетартистов только так пинаю когда пытаются из институтов отлынивать по бабам или пифка лишний раз попить, нефик,
идиотов и так хватает  :7:

Оффлайн ShadeMaster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2722
  • Producing / Recording / Mixing
    • Студия NEBULA
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5992 : Июня 03, 2011, 18:25:11 »
4Lyn, NSb, блин, ну вы вообще)) это не то, это не это :D кто ж такие барабаны, кроме BSE и сделает? ??? как достигается - все просто, я уже писал выше. обработка обыкновенная - мастеркомп на шине со слоями, часто еще PSP MixSaturator выручает на пару с Vintage Warmer'ом - также на шине. но подгонять то звучание-сделанное-из-слоев, которое, на собственный взгляд, удачно, под тех же BSE - это адское дело)) гарантирую, уже занимался как-то под Spor'а))

Цитировать
+ ВАЖНЕЙШЕЕ - где взять хвост??? Ревер?
из снейра с хорошим хвостом)) а еще если подзвучить порезанным до высоких и смещенным по атаке рабочим с длинным хвостом из лупа...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5993 : Июня 03, 2011, 18:58:15 »
ShadeMaster,
да мне то не надо объяснять что и как делается но и взваливать все на лаерную технику тоже не стоит, методики разные, по результатам и по вкусам
 ;)

Оффлайн King1987

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 192
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5994 : Июня 03, 2011, 19:21:47 »
golbol1, спасибо за поздравление! Да никак не отметил пока...бутылку винца белого осушил и всё на этом. Душа хочет продолжения, мож завтра отметим с друзьями.

А сегодня ДР у Питера Тагтгрена ! :alc: 41 год!

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5995 : Июня 03, 2011, 19:29:38 »
ДР? Я что то пропустил??  :o 
King1987,
ЗДРЯМ!!! :alc: :alc: :alc:

Оффлайн King1987

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 192
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5996 : Июня 03, 2011, 19:31:33 »
NSb, пасиб!  :alc:
У меня вчера, у Пети - сегодня.  ;D

Что-то по звукозаписи хотел спросить....а, когда я уже возьму в руки гитару и запишу звук?? ;D

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5997 : Июня 03, 2011, 19:33:39 »
King1987,
не забудь вырвать датчики и замутировать дорожку, для тру метала  ;)

Оффлайн ShadeMaster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2722
  • Producing / Recording / Mixing
    • Студия NEBULA
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5998 : Июня 03, 2011, 19:49:06 »
NSb, у BSE все лейеринг, если они сами не врали. лейеринг + eq + comp + драйв. главное, сэмплы хорошо подобрать.

щас вот накидал быстренько, в каком-то таком направлении нужно двигаться: http://ifolder.ru/23946321

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #5999 : Июня 03, 2011, 19:55:07 »
честно говоря не понял в чем это направление выражается, в данном примере  :crazy:
какая разница чем конкретно они добились звука, это все по сути химия/синтез, придти к некому знаменателю можно разными путями

... и добавил:

сделать бочку из свипа и добавить щелчек из другой или взять часть от хай хэта, так это скорее морфинг чем лайеринг
« Последнее редактирование: Июня 03, 2011, 19:58:38 от NSb »