хм
кто ругается на ММОРПГ тот явно что то скрывает. к разработке этих игр приложили руку психологи. в общем то это игры рассчитаные на людей и скрывающие драму практически на каждой стадии развития персонажа.
уныло играть в линейку может быть только по нескольким причинам:
• банальное нубство и слабые познания/навыки в использовании компьютера (в таком случае большинство игр неинтересны, особенно сложные в управлении и обьемные в понимании)
• говнофришард на котором половина неработает, а другая работает не так как задумывалось
• мизерный онлайн. особенно когда все друг друга знают. игра превращается в ДРАМУ, особенно когда кто то когото слил по беспределу
на хорошем же сервере с онлайном примерно таким каким задумывали разработчики, где все работает как надо, где есть здоровая конкуренция, развитая экономика, когда есть хотябы начальные навыки игры, друзья с которыми можно ногебать, просто неможет быть неинтересно.
другое дело конечно сколько времени ты готов уделять игре и игровые рейты определяющие примерную скорость развития персонажа. если времени на игру мало и рейты низкие то естесственно никакого успешного роста небудет и ты всегда будешь гдето на заднем плане (что с точки зрения психологии некруто, и следовательно скучно -> игра г"овно и все кто в нее играет задроты и девственники). так что нужно подобрать оптимальные рейты для комфортной игры вот и все.
на самом деле ММОРПГ штука очень и очень интересная, и к тому же учит спокойствию, стабильности и адекватности, а так же всегда выбирать оптимальный путь.