да я люблю эти непередаваемые ощущения из третьего или пятого хероуса, когда ты вроде бы развиваешься такой весь молодец. дня два так играете с приятелем по сети, а то и три, потом встречаетесь, и у твоего соперника армия хлипкая и его бомбит - откуда у тебя столько войска?
ну или наоборот

я так против компа играл на самом сложном, так он пришел с полным комплектом какой-то там брони дракона, которая +1 дракона в неделю выдает или что-то такое, в общем эта дура пришла ко мне с несметным полчищем. но я мага качал к счастью, навесил берсерка с подчинением и его же войском раздавил все и вся, а мои жалкие ошметки просто бегали по карте в надежде дожить до конца раунда.
вот против компа в таких играх почти так же интересно играть как против человека. в стрелялках или рпг такого ощущения нет. там враги созданы для того чтобы умирать. максимум что может предложить ИИ - это эймбот или прото огромный лайфбар. но и стрелялки и рпг я тоже люблю
... и добавил:только в циве к сожалению как таковой сложности нет. там просто послабления компу даются, а умнее он не становится. ну т.е. технологии дешевле, войска дешевле и так далее. т.е. при игре на равных условиях комп вынести достаточно легко, а на самых сложных уровнях он тебя тупо забрасывает войсками. конечно в таком случае его тоже вполне можно опбедить, но неприятно знать, что ему все достается дешевле чем тебе.
я так в анрил играл в свое время с нубами, тдм 1 против двух или трех.
... и добавил:кстати надо глянуть, за счет чего в риме сложность меняется, реально ИИ оптимальнее действует или тоже как в циве
