Tale, мне кажется, ты сгущаешь краски. Вот, какие у меня претензии к Нью-Вегасу? В основном, простые вещи, которые можно починить.
Мало вариантов прохождения квестов. Нужно больше проверок навыков, как минимум. При этом, сказать что ролевая система вообще в гейплее не участвует, как в большинстве современных игр, нельзя. То же выживание, ремонт, медицина и т.д. отлично скрашивают будни в хардкорном режиме. Это немало

Потом. Раз это смесь FPS/RPG, то шутанная составляющая должна работать безупречно. Не должно быть инпут лага, не должно дебильного автоприцеливания, подтормаживаний. Нормальная графика повреждений, а не отлетающие руки-ноги. Здесь я виню беседку с их древним движком, к которому все, что можно, прикручено скриптами.
Рокопашный бой и холодное оружие. По ролевой системе они есть, но механику к ним положить забыли. Хочется, например, отыграть рукопашника, но не с боевкой же как в Морровинде!
Ну и в таком духе. Я верю, что если этим будет заниматься не беседка, то это вполне реально сделать. Надо ли - это уже не ко мне вопрос.