r3d0ut, да нет, я не сгущаю краски, так оно и есть. Беседка просpала дух фоллаута, потому что беседка не понимает его сути. Им надо парк развлечений с супергероем-игроком в главной роли, чтобы спасать мир и отрывать головы было весело. Учитывая то, что каждый следующий фоллаут от беседки рвёт в пух и прах продажи предыдущего, принося им баснословные шекели, я ой как сомневаюсь, что они даже дадут хоть кому-нибудь прикоснуться к тайтлу, не говоря уж о продаже прав.
Нью-Вегасу не хватило времени, в нём есть "тот самый" настрой и дух, потому что его делали "те самые" чуваки, но на кривом, незнакомом движке и с жесткими временными ограничениями. Беседка больше никогда не даст обсидиану делать фоллаут, потому что он плохо продался.
Вообще согласен с тобой в том, что львиная доля проблем современной беседки в сраном и ссаном движке gamebryo двадцатилетней давности. Да на нём еще морровинд делали, ироды!
