не, европка универсалис - это несколько иное

представь себе
15 век, европа, на территории от нынешней франции до бывших стран соцлагеря (польша, венгрия) порядка 30 герцогств
7 из них - это курфюсты, которые выбирают императора. банально один из герцагов получает титул с плюшками.
я - грубо говоря один из герцагов (скорую не вызывайте пока)
надо с 7-мю курфюстами поддерживать отношения, чтобы они тебя выбирали
что значит поддерживать отношения?
как пример - альянс, династический брак, экономические плюшки в виде подарков, субсидий или чего угодно еще, а можно слать к ним дипломата
первые 2 варианта отъедают у тебя одно очко дипломатических отношений. изначально тебе дается 4-5-6 слотов. все что выше идет штрафом к дипломатическим очкам монарха - отдельная тема, говорить не буду, но это очень важные очки монарха, то есть бесконечно заводить альянсы ты не можешь иначе фактически твое государство не будет развиваться. очки монарха - это по сути залог будущего развития государства
так вот курфюсты.
ты должен их убеждать за себя голосовать
а еще тебе нужно проводить реформы
для этого нужно набирать имперский авторитет. он капает каждый месяц по немногу
как только ты набираешь 50 - можешь проводить голосование за проведение реформы
из чего капает авторитет
начну с жирных статей
+10 за сохранение Имперского Трона за своим родом. т.е. после смерти прошло императора на выборах побеждет его наследник.
казалось бы, 5 раз тебя перевыбрали и ты провел одну реформу. реформ всего 8
то есть минимум 400 очков имперского авторитета нужно
это минимум на самом деле. за 400 наверно еще никому не удавалось
+1 за каждую новую христианскую провинцию в Империи. то есть захватываешь провинцию, крестишь ее, если она не крестьянская - получаешь +1. НО войны - дело долгое и +1 за провинцию с одной стороны много. а это самое НО заключается... переходим к следующему пункту

+0.10 ежемесячно если в Империи нет войн. то есть если война дольше года, то ты потеряешь по сути, а не приобретешь, потому что +0,1 ежемесячно, если
нет войны +0.005 ежемесячно за каждый Вольный Город. оооо, вольные города, отдельная боль. максимум их может быть 8 в империи
и с одной стороны нападать на вольные города очень болезненно по многим параметрам, но на них тем не менее нападают, захватывают, и ты теряешь вольные города
+0.004 ежемесячно за каждого князя, начиная с 25. то есть чем больше у тебя герцогов (князей) в империи, тем лучше, но суки, они едят друг друга. постоянно едят.
а теперь о плохом, о том, что отжирает имперский авторитет
-0.005 ежемесячно за каждую провинцию Империи в руках страны вне империи, то есть если скажем франция или польша владеют территорий империи, да кто угодно если владеет территорией, но сам не является князем, то минус к авторитету императора, а ведь даже любой князь может просто убрать столицу из состава империи, а остальные провинции оставить и все. он не князь уже, но владеет провинциями и все тебе штраф.
-0.01 за каждого князя-еретика. и ежемесячно ведь. и тоже самое с прошлыми пунктами. после 1500 года появляется протестанство и все.
реформы стопорятся потому что всеперекрещиваются в протестанты и лютеране про это отдельно расскажу
-0.1 ежемесячно за каждого Курфюриста, который является зависимым государством. НЕ распространяется на младших партнеров в унии.
то есть если курфюста вассалят - все, дикий штраф
-0.1 ежемесячно, если в Империи меньше семи курфюристов. захватили курфюста - скорее назначай нового. а можно и не уследить ведь
-1 за принуждение к религиозному единству.
то есть ты говоришь - чувак, а ну давай становись католиком. и он может не согласиться. это из предыдущих пунктов про -0,1 за еретиков. с одной стороны если согласится, то ты окупишь затраты. а если нет, то все в пустую
-10 за отказ от призыва к оружию. Победа в войне может дать до 30% Авторитета, только если лидер оборонительной стороны заключит победный мир. то есть нападают на князя он просит тебя, императора - помоги!!! а тебе не до этого у тебя пи3дец и так (читай пункты выше). все -10 авторитета
-10 если страна вне СРИ захватит члена СРИ. ну тут все понятно
самое забавное
что это ТОЛЬКО РЕФОРМЫ ИМПЕРИИ
а там кроме реформ то 1001 нюанс
вот и только 2.5 процента игроков купивших игру провели реформы в режиме айрон мен, то есть без возможности перезагрузки ВООБЩЕ
и вот я сказал про протестантов, это вообще отдельный разговор и отдельная супер интересная часть игры.
в 1500 году появляются протестанты и лютеране
после 1550 может сформироваться РЕЛИГИОЗНАЯ ЛИГА
так вот
протестанты создают лигу чтобы сместить императора. и получить иные правила вообще существования мира. в истории это называется вестфальский договор. так вот цель императора предотвратить вестфальский мир и установуить единую веру иначе реформы не пойдут
а если провести реформы, то император станет дико сильным, и все враги императора вступают в лигу к протестанатам,в том числе мусульмане османы или казалось бы католики французы французы.
и ты создаешь имперскую лигу которая отстаивает интересы католиков.а ведь еще реально проиграть в войне вовсе, итогда будет опять же единая вера - просто протестантская. но я не уверен, что за протестантов реально успеть выполнить реформы.
так вот, соответственно надо продумать внешнюю политику
сделать так, чтобы у тебя были союзники, потому что франция с османами в 16 веке на пару унесут кого угодно. в этот раз у меня были союзнкии испания, россия, англия и швеция. все эти товарищи обычно под вопросом. еще польшая под вопросом, но она в этот раз попала опять же к протестантам, хотя сама была в дугу католическая.
под вопросом имеется ввиду в какую лигу войдет. то есть скажем франция - католик, но она всегда лезет в лигу протестантов, чотбы разрушить силу императора
и вот если ты побеждаешь в войне или проигрываешь, то появляется правило о единственной вере, согласно которому только представители единственной веры могут быть курфюстами. и вот представь, как ты лавируешь во всем этом: союзы, отношения, войны...
а еще ж экономика
еще ж национальная политика
культурная
представь систему качель
где не 2 противовеса
а 100
и ты не можешь начать партию, удачно ее сыграть и потом сыграть вторую повторив те же действия
потому что в европке есть система ивентов, случайных событий
которые дергают качели
плюс еще в начале игры каждая страна назначает себе врагов
и есть список относительно исторически достоверных
но грубо говоря выбрать можешь трех
а список из 10-ти
и естественно каждый раз эти три заклятых врага будут разные
и соответственно дейтсвия АИ будет разным каждый раз
то есть это не просто 100500 формул, в которые тебе надо уложиться одним единственным верным способом
верного способа просто нет, каждый раз он разный
стран то сотни
ни одной повторяющейся партии у тебя не будет
вот такая она, европа универсалис
