Прошел Dishonored - это просто конфетка... но действительно, игра короткая до ужаса, не запускал пока еще DLC, и все же основная игра должна быть дольше, просто обязана была быть дольше

Запустив ее вечерком на прошлых выходных, я уже добрался до финального уровня, отложил его до этих выходных, а сейчас запустил и просто мимолетом пролетел до финальных титров, даже не успев осознать эмоций толком. Хотя финал прозрачный до опупения, у меня вышла судя по всему хорошая добрая концовка, все же с первых миссий я вкурил что эту игру можно проходить в режиме стелса и меня затянуло конкретно, оставлять горы трупов позади как-то не хотелось. Вот что сильней всего понравилось, так это возможность вариативных убийств "боссов", например когда на одном званом ужине надо было убить баронессу, а я случайно надыбал какого-то чудика, который просвятил меня в том что давно в нее влюблен и готов забрать ее с глаз долой. И вот я такой заманиваю ее в подвальное помещение замка, где по канализационном стоку прошла лодка (антураж Венеции), оглушаю и отдаю этому чудаку, он мне "у нее будет много времени на то, чтоб полюбить меня" и уплывает... А я стою и думаю "лучше бы наверное я ее прирезал"

Вообще эпик, просто... И конечно атмосфера у игры есть своя непередаваемая, хотя игр про условное средневековье много, тут стим-панк замешанный на теме чумы и крысы занимают серьезную долю быта жителей вымышленного города. Но в то же время понятно откуда перли идеи, и откуда тянет корни эта игрушка, но честно говоря я бы не отказался еще от десятка подобных проектов, замешанных на классике жанра, вроде HL2. Но здесь нельзя сказать что сперли идеи, это просто грамотно сбалансированная на уже когда-то встречавшихся вещах игра. Сперли идеи - это в Singularity, а здесь грамотный замес...