Dark Souls 2 весьма атмосферная игрушка, но кроме эксплоринга ничто не подогревает интерес к прохождению. Некоторым нравится то что это старый забытый жанр геймплейной RPG, но мне кажется не зря этот жанр старый и не зря забытый. Фармить бесконечно на одних и тех же противниках уже нельзя - они пропадают после сотой зачистки (кроме боссов и отдельных уникальных противников), но мне трудно представить кто способен даже эту сотню раз пробежать по одной и той же локации (а ведь в первой бегали и больше, по видимому...). Но ходить к некоторым боссам как на работу все еще можно. Правда, это действительно редкая как для нашего времени игра, в которой можно только сделать сложнее (им бы отдельную кнопку сделать для этого в меню) вступлением в ковенанты (местный аналог гильдий), но не легче. Кстати, портировали паршиво - это заметно уже со стартового меню, где всплывают символы гейм-пада вместо клавиатуры, главное меню персонажа в самой игре тоже сплошная вереница AXYb, при этом я так и не нашел вменяемого меню, где можно проверить что куда переназначено для клавы. Например, переключение меню костра осуществляется N, хотя игра попросит вас нажимать желтый символ пада Y, взаимодействие Enter, но всплывает естественно зеленая клавиша боксового A. Но самый сок в том, что я нигде в меню не отыскал этих быстрых клавиш, то-есть то же взаимодействие по умолчанию стоит на Shift + лкм, переназначить его можно только на уже готовые подборки клавиш, типа Ctrl+пкм+alt, но НИГДЕ я не отыскал того что взаимодействовать можно простой клавишей Enter. Короче, всю драму пк-шники начинают ощущать задолго до первой смерти в игре, я не сомневаюсь что это все со временем пофиксят местные фанаты... Но...
... и добавил: