DA2 Ничем не отличается от предшественника за исключением слизаных моментов с Mass Effect, типо каюты\дома партнёров, личный терминал\письма, персонаж говорит совсем не то что ты выбирал, персонажи "ноют". Вот какраз в нытье персонажей вся соль игры. Боёвка ну ничем не отличается от первой части, но всё такая же простая. Хотя тут, позиционированние кастеров\воров решает довольно сильно, да и босы по сильнее. В целом игру сделали аля масс еффект и это получалось аляповато на данном движке в данном сетинге.