Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 695104 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17850 : Января 11, 2015, 08:43:29 »
мод для армы который или который стенделоун??  для армы если то пробывал как то гемора много по установке и коннекту к серверу. плюс читаков никто не отменял! люди там все как правило валят друг друга (типичный российский менталитет) тока чтобы поживиться чужим, заходил как то на европейский сервак, так играл с 2 чуваками все норм было, они мне даже помогли кое какие шмотки раздобыть, россия же не искоренима... читы и наеба..во наше все!

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17851 : Января 11, 2015, 08:51:05 »
мод для армы который или который стенделоун??  для армы если то пробывал как то гемора много по установке и коннекту к серверу. плюс читаков никто не отменял! люди там все как правило валят друг друга (типичный российский менталитет) тока чтобы поживиться чужим, заходил как то на европейский сервак, так играл с 2 чуваками все норм было, они мне даже помогли кое какие шмотки раздобыть, россия же не искоренима... читы и наеба..во наше все!
я три года играю на европейских серверах с европейскими детьми, они может на язык не так остры как наши но на деле такие же неадекваты. Просто у тебя так совпало. ;D

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17852 : Января 11, 2015, 10:04:02 »
sainboxx, имею ввиду именно standalone. игра достаточно далеко ушла от мода. в частности:

первое, что бросается в глаза - это количество шмоток. в моде было 3-4 костюма, а тут горы одежды. делится она во первых на обувь, брюки, верхнюю одежду, различные накидки а ля васерманки, головные уборы, различные маски а ля балаклавы или противогазы, далее очки и... и вроде бы ничего не забыл. и по каждому из пунктов дикое разнообразие. если речь о верхней одежде, то к примеру у нас есть выбор изх футболок, рубашек, спортивных курток, пуховиков, дождевиков, куча униформы от врачебной, пожарной, ментовской до военной, различные толстовки, пальто, косухи и тд. с головными уборами тоже самое, шапки вязанные, с пумпоном и без, панамы, бейсболки, фуражки, береты различных родов вйск, каски сварщика, строителя, военные на любой вкус от оон-овца до спецназа, пилотки, банданы, ушанки, ковбойские шляпы, кепки... черт... я устал перечислять... все это безусловно разных цветов и тд.

далее, все предметы в игре изнашиваются вплоть до состояния негодности. обувь изнашивается при ходьбе, одежда при ударах, попаданиях пуль и осколков и тд. кроме того портятся любые предметы в карманах. то есть если вы одели васерманку и напихали в нее кучу всякой всячины, то пулевое попадание разрушит содержимое ваших карманов, но вероятно именно это обстоятельство спасет вам жизнь. то есть пуля может застрять в вашем инвентаре. меня это уже трижды уберегло. если вдруг кто не понял, то смерть - это потеря всего. снова респишься на берегу голодный, в фцтболке, джинсах, кросовках, с фонариком и батарейкой.

всеми любимые особенности мода перекачевали и в стендэлон, но с иным размахом. ранили? кровоточишь? перевязывайся. нет бинтов? рви одежку на тряпки.
никуда не делась необходимость есть и пить, но теперь это стало сложнее. консервы приходится открывать подручными средствами. нашел открывалку? отлично. нет? бери любой острый предмет. отвертку, топор, нож, что угодно. чем менее приспособлен предмет к открыванию банок, тем больше еды потеряется в результате вскрытия. хочется пить? все так же ищешь газировки и прочее, все так же можно наполнять фляги и бутылки водой из колонок, все так же можно пить из пруда, НО... теперь есть шанс отравиться. есть средства для обеззараживания воды. травануться можно и от пищи. поэтому некоторую еду лучше осматривать на предмет свежести. лечится все антибиотиками и активированным углем. кстати только что узнал, что добавилась возможность набирать дождевую воду

естественно падение с высоты выше своего роста - гарантированные проблемы с конечностями вплоть до перелома. в некоторых случаях достаточно обезболивающего, иногда нужен морфин, а иногда и шину придется наложить. шина делается из палок и чего угодно еще, от скотча и бинта до рваных тряпок. палки берутся при срубании дерева или кустарника. там же берутся бревна для разжигания костра. переломы и сотрясения можно получить и при иных обстоятельствах. в частности от ударов или попаданий пуль и осколков.

наряду с отравлениями появились болезни. можно банально простудиться от переохлаждения. попали под дождь? вся одежда намокла? рубим дерево, берем бревна, палочки, ищем бумагу и спички, разводим опять же костер. сушим одежду, греемся. заодно можно завалить какое-то животное или рыбу и приготовить пожрать.

все электрические приборы требуют батарейку, дальномер, фонарики и прочее. да и в целом появился некоторый крафт. из шкур, веревки и прочего делается рюкзак, из мешковины и рыболовной снасти делается костюм лешего и прочие маскировочные штучки. из проволоки и палочек делается ловушка для охоты на зайцев. можно сделать удочку, лук, вроде можно поймать курицу, ощипать ее и сделать стрелы. есть еще какие-то "рецепты", но я на крафт особо не налегал

появилась возможность заковать человека в наручники... бред, но порой случается...

ну и все это сдобрено родными штучками из армы:
карта без пометки твоего места положения. добро пожаловать в кружек любителей ориентирования на местности (кстати компас и карту, состоящую из четырех склеиваемых частей) надо еще найти. изначально их естественно нет)
три положения тела по высоте: стоя, полуприсед, лежа
три положения туловища относительно вертикали: наклон в право, в лево, ну и ровно
три режима передвижения: шаг, бег, быстрый бег
три режима прицеливания: обычный (как в шутерах) через мушку или прицел, через мушку затаив дыхание(так как ствол гуляет в руках)
----------------------------------------------

естетсвенно никуда не делись зомби, но это наименьшая из проблем. люди - вот самая большая опасность. многие собираются в банды по 3-4 человека и кемперят сидя на крышах, многие бегают в одиночку и лутают, большинство просто пытается выжить, так как еда, вода, одежда и относительно комфотрная температура тела - это первые проблемы.

в общем и целом мы имеем помесь масштабов скайрима, антуража сталкера и реалистичности армы с необходимостью питаться и сохранять здоровье.

для примера вот персонаж моего приятеля:
(нажмите чтобы показать/спрятать)

а вот мой
(нажмите чтобы показать/спрятать)



... и добавил:

теперь о недостатках - это альфа ;D так что будьте готовы к неожиданностям. в частности несмотря на достаточную стабильность у меня пропал персонаж, который жил 4 дня. печалька :hmmm:
« Последнее редактирование: Января 11, 2015, 14:33:50 от DeSP »

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17853 : Января 11, 2015, 14:56:38 »
ждем гта онлайн на пк! больше мне ничего не надо пока что будет.

Оффлайн -I-

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9941
    • https://chordify.net/profile/616713
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17854 : Января 11, 2015, 15:25:10 »
DeSP,  Беар Гриллс будет доволен)) ;)

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17855 : Января 11, 2015, 17:11:16 »
DeSP, я тут чё заметил, думаю выражу всеобщее мнение что ты очень загонный чувак. Ты с таким чувством вовлекаешься во всё что ты делаешь\играешь :) Что качалка, что компьютерные игры. :good: Я тебе завидую бро. :alc: Я поверхностный качок и поверхностный компьютерный игрун в сравнении с тобой. :)

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17856 : Января 11, 2015, 17:32:17 »
это все здорово, конечно, но тогда уже проще в реале бомжевать

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17857 : Января 11, 2015, 17:36:31 »
dayz не хватает какой-то цели, что ли. Была же какая-то зомби-выживач игра, где надо свою базу поддерживать, вот тут так же сделали бы. Ну типа игроки - это эм сталкеры, которые добывают шмот, потом тащат на базу (несколько на карте, сталкеры с них между собой враждуют) где гражданские жители нпц этот тушняк жрут и чинят тебе стволы, смешивают лекарства итд. Торговлю между базами можно добавить, специалистами и ресурсами... Конечно у меня вот знакомые чуть ли не вдесятером набегали еще на старый dayz, и при таком коопе достигали офигенных результатов, но игра сама должна подталкивать к такой кооперации,а не "убей и глянь че там на нем, ибо больше от него толку нет".

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17858 : Января 11, 2015, 21:07:03 »
DeSP, я тут чё заметил, думаю выражу всеобщее мнение что ты очень загонный чувак. Ты с таким чувством вовлекаешься во всё что ты делаешь\играешь :) Что качалка, что компьютерные игры. :good: Я тебе завидую бро. :alc: Я поверхностный качок и поверхностный компьютерный игрун в сравнении с тобой. :)
не знаю что ответить :hmmm: на мой взгляд просто это хороший проект. надеюсь создатели доведут его до конца. именно о таких играх я мечтал в детстве. максимально реалистичных, с широкими возможностями. с минимумом допущений и компромиссов. очень меня повеселила ситуация с дождем. попал под грозу, нарубил дров, порвал книги, попытался развести костер... спички промокли. забежал в сарай, повторил те же действия. костер разжегся. посидел у костра, высушил одежду. ждал окончания ливня. появилась пометка hot. типа слишком тепло. отошел от костра. чуть позже потемнела надпись hydrated. то есть скоро захочется пить. достал флягу, выпил воды и подумал- а ведь жалко, что дождевой воды набрать нельзя. вышел на улицу... каково было мое удивление, когда вода начала медленно набираться (5% фляги за попытку) здорово же, ну....

огромная территория в 225 бесшовных квадратных километров. тот же скайрим в 5-6 раз меньше(40 кв.км).
отсутствие условностей в виде миссий, сюжетных веток и прочего. ты просто обязан что-то делать, чтобы герой не умер
отсутствие сейвов - вот это особый смак. перса терять действительно страшно, ведь вероятность выпадения некоторых предметов колеблется в районе сотых долей процента.
пвп на 30-50 человек. т.е. это не мессиво. каждая встреча становится действительно неожиданной и эмоциональной
и все это сдобрено тотальным реализмом

что еще нужно?  :hmmm:


... и добавил:

это все здорово, конечно, но тогда уже проще в реале бомжевать
отличный выбор. к черту условности :7:

... и добавил:

dayz не хватает какой-то цели, что ли. Была же какая-то зомби-выживач игра, где надо свою базу поддерживать, вот тут так же сделали бы. Ну типа игроки - это эм сталкеры, которые добывают шмот, потом тащат на базу (несколько на карте, сталкеры с них между собой враждуют) где гражданские жители нпц этот тушняк жрут и чинят тебе стволы, смешивают лекарства итд. Торговлю между базами можно добавить, специалистами и ресурсами... Конечно у меня вот знакомые чуть ли не вдесятером набегали еще на старый dayz, и при таком коопе достигали офигенных результатов, но игра сама должна подталкивать к такой кооперации,а не "убей и глянь че там на нем, ибо больше от него толку нет".
в определенный момент действительно чувствуешь ограниченность, так как будучи полностью залутанным(хотя по большому счету если играть честно, то это нереально) начинаешь выдумывать себе задания, типа а не собрать ли мне машину... но в конце концов это игра... и все игры надоедают рано или поздно. и вот тут надо сделать ремарку: люди в основном стараются быстро набрать все необходимое, и в погоне за лутом начинают использовать особенности игры в том ключе, в котором это делать нежелательно. проще говоря встают в богатом на лут месте и начинают прыгать по серверам до посинения. естественно в скором времени набрав все необходимое они вдруг чувствуют отсутствие мотивации играть... черт побери, да кто бы мог подумать? :7: простой пример. есть оружие, которое выпадает с микроскопической вероятностью и только в местах крушения вертолетов. вероятных мест крушения около 30-ти. целенаправленно искать эти места на таких огромных территориях нереально. сервера перезагружаются каждые 2-4 часа для спавна лута. ты просто успеешь пару точек проверить... пару... из тридцати возможных. после перезагрузки сервера вертолет будет на новом месте... ну в общем вы меня понимаете... но люди встают на спавн и до посинения меняют сервера в надежде попасть на заветную вертушку. бред же... они себя всех эмоций лишают, которые игра могла бы им подарить...

опять же после смерти персонажа народ бежит к своему трупу в надежде снять с него остатки лута... игра же про другое совсем...
« Последнее редактирование: Января 12, 2015, 08:29:49 от DeSP »

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17859 : Января 12, 2015, 07:57:46 »
в ожидании выхода гта5 начал перепроходить alien isolation на сложности хардкор, блин совсем другие ощущения от игры, проходить реально стало страшно, чужой стал вести себя совсем по другому, появляется и исчезает внезапно, раньше такого не было, вообщем совсем другая игра выходит реально приходится уже думать.

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17860 : Января 12, 2015, 08:06:31 »
в ожидании выхода гта5
а оно есть ещё, это ожидание? :hmmm:

Оффлайн Косолапов

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1720
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17861 : Января 12, 2015, 08:40:25 »
Тут иду по лесу и вдруг думаю, что бы не покакать. Разгреб снег под личинку, сел и приступил к делу. Личинка вылезла и тут я понимаю, что мой анал весь в дерьмище и тут думаю вытерусь снегом. Вобщем пока вытерался, измазался так, что все вокруг окрапилось коричневым снегом. А он еще и тает от теплого говнеца то. Вообщем запах стоял - аж лоси в округе заморщились. Минут двадцать я там проторчал с голой обдристаной попой.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17862 : Января 12, 2015, 09:02:30 »
eViLL,   есть.

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17863 : Января 12, 2015, 09:08:03 »
eViLL,   есть.
я уж чёто забил. Ведьмака жду. :hmmm:

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #17864 : Января 12, 2015, 09:15:20 »
а я вчера поставил The god will be watching - угарная игра, правда вторую главу так и не прошел  ;D сначала напарника порвали на дыбе, а потом не фортануло в русской рулетке. А потом порвало уже ГГ  ;D

15го кстати откроют ранний доступ в очередной зомби сювайвал H1Z1 https://www.h1z1.com/home вроде как бесплатно. Из фишек - динамичное окружение, умные зомби  ;D крафт, строительство баз, дикая живность живущая своей жизнью и по ночам можно и не на зомби нарваться. В общем посмотрим что за штука

... и добавил:

я тоже гташку жду, 27го вроде как должна выйти. Но чую стоить будет под 3 косаря - нуевонафиг. Для начала сингл пройду на пиратке, а как подешевеет, куплю
« Последнее редактирование: Января 12, 2015, 09:17:22 от Maddreg »