DeSP, не, мне именно факт распрыжки никогда не нравился.
это вроде изначально было багой какой-то, а потом ее убирать не стали.
то есть в кваке все напоминает тупо комбинацию привычек и рефлексов, отключаются текстуры, убираются все красивые плюшки, дабы не отвлекали, и остается серое поле с красными врагами, плюс неизменная распрыжка и рокет джампы.
а в анриле все как-то покрасочнее, адреналиновые плюшки и прочие вкусности, плюс нету этой чертовой распрыжки, и командные матчи мне больше нравятся. И диапазон оружия в анриле (с разными типами атак) круче чем в варсове и кваке. одно только бабахание по фиолетовым шарикам чего стоит
