В общем,прошел я только что Ведьмака 2

дня за четыре,если суммировать все дни,что я в него поиграл(не по 24 часа конечно гамал),игра достаточно короткая и не оставляет впечатления пройденной эпичной истории.То есть выглядит все внушающе,но проникнутся этим просто не успеваешь за все время главных миссий,хотя побочные тоже проходил - практически все. 16 реальных концовок тяжело себе представить,мне кажется все таки это больше понт от разрабов(там можно легко съехать на не очень существенных деталях,а само видео финала думаю одно и то же).А,главное у меня как то игра закончилась весьма незатейливо,подумал что "ну,хоть бы показали как главный герой в лучах заходящего солнца потопает",и тут после финальных титров на черном экране подгружается мини-геймплейный ролик и Геральт все таки уходит эпично)) не знаю,после первого Ведьмака хотелось аплодировать,после второго хотелось воскликнуть "почему так мало?!".Конечно поляки молодцы,все равно это самый достойный ролевой фентезийный проект за последние...пару лет точно.И играть было приятно,хотя не хватило обжитых городов,в которые мы попадали в первой части,то есть такого поселения,где бы мы себя чувствовали в безопасности перед походом на задания.Ведь любой ролевик знает этот кайф долгого размеренного приготовления снадобий/заклинаний/оружия...а особенно приятно все это подготавливать в каком нибудь красивом городе,где бы и сам не отказался пожить.Так вот,таких локаций нет и это огорчило,особенно учитывая насколько шикарно тащит графикой новый движок,в игре постоянно чувствуешь себя в опасности(это разработчикам удалось абсолютно), попутно восхищаясь невероятно красивым пейзажам.Хотелось бы пожелать каждому пройти дилогию по Ведьмаку,да вот вторая часть и вправду очень хардкорная,то есть реально далеко не для казуалов,даже на легком уровне.