DeSP, как ты смачно все описываешь! только однообразно твои истории заканчиваются: "выстрел - и я труп!" 
как есть, так и рассказываю

просто фраг в кваке - это обыденность. ну фраг и фраг. респанулся, набрал пушек, пошел крошить. фраг в синглплеерных играх - это перезагрузка . ну умер и умер. перезагрузился с последнего сохранения и пошел дальше. тут смерть - это событие. это потеря всего во первых, во вторых это не обыденность, которая повторяется каждые 30 секунд. у меня один персонаж прожил субботу, воскресенье и вечер понедельника. представь, что ты играешь в игру и умер в ней всего 1 раз за 3 дня))) твои эмоции? как минимум они будут бить через край)) особенно при мысли, что все потеряно и ничего не восстановить)))
на счет интереса - мне было очень интересно бегать одному. особенно с картой. я никогда не ориентировался на местности и мне попытки вычислить собственное местоположение доставляли море фана. особенно вот эти вот "ага, если я прав, то через пару км будет прудик". пробегаешь обозначенное расстояние и обнаруживаешь спасительный пруд

приятно было. а сколкьо раз я заблудился? уууууууу. это вообще особый фан

без карты бегать тоже фан, но страшно)))))))) прост выбираешь направление, мол буду бежать на восток (для примера). бежишь, потом тебя замечает зомби или по тебе открывает огонь какая-то скотина

даешь драпу, прячешься, теряешь всяческие ориентиры и направление движения)))))
ночью я кста играл всего два раза. больше не стал. слишком страшно. зомби тебя особо не видят. ты бежишь себе по отблеску луны на рельсах железной дороги, потом бах, в двух метрах от тебя силуэт. я натурально вздрагивал. ложился и начинал ползти вспять

сзади традиционно тоже оказывался зомби, который устраивал погоню))))) пару таких марафонских забегов и я перестал играть в ночное время. даже в сумерках))) трава высокая, а многие зомби перемещаются в присядку. их и так то хрен увидишь, а в темноте так вообще)))
время там кста по ходу течет как в жизни. 1 минута игрового времени равна одной минуте реального