Maddreg, У EVE игровой бэкграунд выстроен в олдскульном стиле, точнее сама игра и есть олдскул, когда сначала игру сделали, а потом постепенно вселенную игры наполняли историей и мифологией. Четыре стороны противостояния характеризуются общими описаниями и ключевыми событиями, которые происходили когда-то. В хрониках про это написано.
К чему я это всё написал? Когда играешь, у тебя постепенно формируется собирательный образ например минматарцев, (необузданные дикари, которые летают на кусках ржавых теплотрасс и пуляют из старомодных пушек и пулемётов) и вот с этой точки зрения начинаешь смотреть на внешний вид их шипов и понимаешь, что там и попадание в образ в десятку, и самобытный суровый дизайн и свой особый шарм.
И так со всеми кораблями. Со вкусом у дизайнеров игры всё более чем хорошо.