Trollhorn, сейчас утверждение про "одинаковые практически" верное. Потому, что все игры давным давно под DX (Direct3D) делаются. Наткнуться на экзотику в виде OpenGL можно либо в специализированном софте, либо в инди-играх на самопальных движках, либо (и у красных карточек там чудовищный провал случился) в очередной игре от Кармака. На Rage владельцы Радеонов столько грязи вылили, хотя движок игры всего лишь написан на нормальном OpenGL, а инженеры ATI/AMD просто давно разучились этот стандарт поддерживать нормально.