В рипере стрейч маркеры (СМ) очень удобно. То есть навел мышку - щелкнул шифт-А, маркер установился. Единственный минус, некоторые события попадают в сетку и если около них не поставить маркер, то они сьедут с сетки. Нет ли в рипере такого чтобы двигались только события около которых маркер ? Или приходится кусок резать, чтобы он не влиял на остальные. В кубей се же, я нашел пока - только разрезку с альтом и движение события с шифт - альт, нООО..есть минус, при движении события, выезжает из отрезанного куска, другое событие, если двигать надо много по сетке.