Dungeon Keeper — древний симулятор управления адским подземельем в двух частях, написанный Питером Молиньё и Буллфрог Продакшнз ещё в 1997 году. Как и многие остальные произведения Молиньё, эта игра состоит из уникальных на то время фич.
Суть такова: D&D наоборот. Есть подземелье, в нём бегают бесы, демоны, тролли, церберы и прочие кавайные создания: некоторые умеют копать и строить, некоторые колдовать, а некоторые — жрать курей и убивать. Время от времени набигают храбрые рыцари в сверкающих доспехах и прочие герои и пытаются выпилить КЕМ весь этот зоопарк, ибо жителям наверху страшно. Цель игрока — не дать выпилить себя и вырезать всех остальных, захватить подземелье и подвинуться ближе к вершине — к замку Аватара. Ехидно комментирующий советник прилагается.
Собственно суть отлично выражают официальные™ слоганы ДК: «evil is good» и ещё более кошерный «it’s good to be bad». Ну, и средства соответствуют цели: по камушку разнести хорошее, годное королевство, раздавая подзатыльники своим и вздергивая на дыбу чужих.
Игру можно рекомендовать к прохождению модератору любого форумчика, ибо она — тренажёр полезных профнавыков: анального огораживания, шпионажа, ограбления и рабовладения.
Друзья, а вы играли в эту игру?
