Автор Тема: Концепция Жестокого бога. (Прометей)  (Прочитано 3959 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9541

Оффлайн Захарыч

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 428
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #76 : Октября 18, 2015, 17:40:09 »
Grig., Мы ведь к кому-то привязываемся, кого-то любим, о ком-то заботимся, хотя бывает кому-то башку откручиваем или нам... получается или Бог (из фильма) не такой жестокий или мы, что-то не так унаследовали ???

Оффлайн RafaelRS

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 3471
  • Я - самодура
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #77 : Октября 18, 2015, 18:50:17 »
Кто создал бытие в таком случае? Богов создал другой бог в итоге.
бога (бог1) создал другой бог(бог2), а бога2 создал бог3, а бога3 создал бог4...... а бога(-1) создал Бог. А дальше выше уже не может быть, т.к. бесконечности выше ничего не может быть. Это и есть Верховный Бог, который является источником всего. Попутным следствием всего этого является понимания бесконечности и безграничности этого Верховного Бога. Надеюсь теперь ты понимаешь значение выражения Верховный Бог
« Последнее редактирование: Октября 18, 2015, 18:52:20 от RafaelRS »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2453
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #78 : Октября 18, 2015, 18:59:43 »
Почти как модераторы и Кузьмич :hmmm:

Оффлайн ludvigtrasher

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1601
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #79 : Октября 18, 2015, 20:48:40 »
бога (бог1) создал другой бог(бог2), а бога2 создал бог3, а бога3 создал бог4...... а бога(-1) создал Бог. А дальше выше уже не может быть, т.к. бесконечности выше ничего не может быть. Это и есть Верховный Бог, который является источником всего. Попутным следствием всего этого является понимания бесконечности и безграничности этого Верховного Бога. Надеюсь теперь ты понимаешь значение выражения Верховный Бог
это что за паразиты тебе мозг сьели

Оффлайн Bro Deadly

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8101
    • vaya aqui
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #80 : Октября 18, 2015, 20:52:21 »
Забавно, что именно плохие фильмы вызывают обсуждения .

Оффлайн Гитарреро

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 462
  • музыcunt
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #81 : Октября 18, 2015, 20:54:10 »
Цитировать
author=ludvigtrasher link=topic=348068.msg8901188#msg8901188 date=1445194120]
это что за паразиты тебе мозг сьели
https://www.youtube.com/watch?v=pv5fQo1vWdY

Оффлайн Surch

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 755
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #82 : Октября 19, 2015, 08:25:10 »


... и добавил:

Проект "Genesis"
 
Генеральному директору Иегове
от начальника маркетингового отдела Гавриила
 
Исследования, проведенные нашим отделом в рамках проекта Genesis, показали, что наилучшие перспективы на рынке имеют системы следующей конфигурации:
* Планета: 1 шт.
* Радиус: 3 000 км.
* Сила тяжести: 0.5g
* Соотношение суша/вода: 1:1
* Температура: +24
* Атмосфера: кислород
* Моря: пресн. вода
* Реки: молоко, мед
* Фауна: травоядная
 
Периферия:
светила 2 шт. (дн./ночн.), скорость: 0.0007RPM (1 об/сyт)
 
Резолюция: Направить в отдел стратегического планирования для подготовки ТЗ
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела стратегического планирования Михаила
 
В целях снижения себестоимости системы предлагаю запитать оба светила от одного источника энергии, а кислород заменить азотом.
 
"Хотя бы 50% кислорода надо оставить, а то пользователь задохнется"
нач. отд. тестирования и техподдержки Рафаил
 
"Хватит и 25%"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
В ходе работ по проекту Genesis (стадия "Да будет свет") выявлены следующие трудности:
y нас отсутствует компактный источник бесперебойного свечения с распределителем на два светила. Предлагаю воспользоваться стандартным источником типа "красный карлик", а в качестве ночного светила применить зеркало.
 
"Лучше "желтый карлик". По себестоимости это не намного больше, а смотрится куда более внушительно"
нач. маркет. отдела Гавриил
 
"Это же серверный источник. Зачем он нужен пользователю одиночной планеты?"
Люцифер
 
"Что пользователю нужно, а что нет, ему объяснит отдел рекламы"
Гавриил
 
"Люцифер, занимайтесь вопросами вашей компетенции. Утверждаю "желтый карлик"
Иегова
 
"Кстати, при той яркости, что дает желтый карлик, можно вместо зеркала поставить обычный планетоид"
Михаил
 
"Согласен"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
После внесения изменений в ТЗ возникли следующие трудности: масса источника бесперебойного свечения намного превосходит массу планеты, вследствие чего источник отказывается вращаться вокруг планеты. Вместо этого планета вращается вокруг источника. Кроме того, из-за мощности источника наблюдается устойчивое превышение температуры над указанным в ТЗ (примерно на 2
порядка). Если увеличить расстояние до источника, существенно возрастут габариты системы.
 
"Габариты - это даже престижно, а вот вращение планеты вокруг периферийного устройства может вызвать y пользователя ощущение неполноценности. Может, поменяем гравитационную постоянную?"
Гавриил
 
"Если менять гравитационную постоянную, возникнут проблемы с совместимостью"
Михаил
 
"Да какая пользователю разница, что вокруг чего крутится? Пусть отдел рекламы придумает какую-нибудь теорию относительности"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
После увеличения радиуса орбиты попытки разогнать планету до указанной в ТЗ скорости приводят к краху системы (планета улетает в космос). Кстати, с ночным светилом та же история.
 
"Неважно, что происходит в системе - важно, что видит пользователь. Почему бы не заставить планету вращаться вокруг своей оси? Тогда пользователю будет казаться, что солнце и луна обращаются вокруг нее с указанной в ТЗ частотой"
Гавриил
 
"А пользователь нас не раскусит?"
Иегова
 
"Если и раскусит, проект к тому времени будет давно уже сдан"
Гавриил
 
"Согласен"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела тестирования и техподдержки Рафаила
 
Первичное тестирование системы выявило следующие дефекты:
наблюдается устойчивый перегрев;
ось вращения отклонилась на 33 град. от вертикали, вследствие чего возникли цикличные температурные аномалии;
пропускная способность рек не соответствует проектной;
травоядная фауна отсутствует;
орбита нестабильна;
планета имеет тенденцию к падению на солнце.
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
А что вы хотели при таком соотношении суша/вода? Для оптимального охлаждения нужно где-то 1:3 - 1:4. Мы работаем над этим. Потому что молоко скисает, а мед засахаривается. Травоядной фауне трава нужна, а она не растет при такой жаре и без воды. Предлагаю пустить по рекам воду, это заодно поможет решить проблему 3. В качестве гравитационного противовеса мы выведем на внешнюю орбиту еще одну планету.
 
"Сушу ужимать некуда, значит, придется увеличивать площадь морей. А это - рост объема и силы тяжести. Да еще лишняя планета..."
Михаил
 
"Ничего, пользователь стерпит. Лишнюю планету оформим, как фичу. А вот молоко и мед мы уже анонсировали. Хотя бы в самых заметных реках надо оставить"
Гавриил
 
"Напоминаю, что сроки поджимают, а y вас еще конь не валялся. Кстати, дизайнеры до сих пор не представили проект коня, все с динозаврами возятся. Кому нужны эти динозавры?"
Иегова
 
"Вообще-то пользователь динозавров любит"
Гавриил
 
"Ладно, но и конь чтоб был"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела тестирования и техподдержки Рафаила
 
Помимо нерешенных проблем с осью, планета теперь имеет тенденцию к улету в космос. Травоядной фауны опять нет.
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
Сделаем еще один противовес, теперь на внутренней орбите. А фауна размножилась, сожрала всю траву и передохла.
 
"Сколько всего противовесов вам надо?"
Михаил
 
"В общем, после калибровочных работ удалось стабилизировать систему на девяти"
Люцифер
 
"Я правильно понял? Вместо одной планеты пользователь получит 9?!"
Иегова
 
"Ну и что? 8 из них все равно непригодны для жизни"
Люцифер
 
"А размеры системы?"
Иегова
 
"А пользователю их и знать необязательно. Половину этих планет без телескопа и не увидишь. Предлагаю дополнить Руководство пользователя 11-й заповедью: "Не изобретай телескоп"
Гавриил
 
"Не надо. Тогда они его точно изобретут"
Иегова
 
"Кстати, после увеличения радиуса орбиты яркость ночного светила упала ниже проектного минимума. Предлагаю инсталлировать вместо него зеркало"
Рафаил
 
"А где вы раньше были? Мы только-только уравновесили систему! Хотите все перенастраивать заново?!"
Люцифер
 
"Никаких заново! До сдачи проекта осталось шесть дней. Люцифер, или вы заставите все это работать, или я вас переведу с понижением!"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера
 
А я виноват, что мне сразу не дали нормального ТЗ? В общем, так. Наклон оси придется оставить, как есть. По крайней мере, в Эдемском саду +24 будет, а если пользователь полезет куда-то еще, это его проблемы. Динозавров мы доделать не успеваем, но коней сделаем. С молоком и медом ничего не вышло, пустили по рекам воду, правда, она выносит в море соль. Чтобы травоядные не отжирали все ресурсы, мы выпустили патч в виде хищников, но поставить им программу отличения пользователя от добычи уже не успеваем. Ну, а в общем, как-то работать будет.
 
"И это хорошо"
Иегова
--------------------------------------------------------------
 
P.S.
Начальник отдела системотехники Люцифер пострадал в результате этого проекта и был
понижен-таки в должности после несанкционированных подсказок пользователю на этапе юзабилити-тестирования.
« Последнее редактирование: Октября 19, 2015, 08:30:35 от Surch »

Оффлайн GDD

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2365
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #83 : Октября 19, 2015, 09:21:49 »
в отличие от Бога, который создал нас (причём, по своему образу и подобию).
Это тебе боженька сказал, или это написано в модели управления стаей людей в научном труде под названием Библия?

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #84 : Октября 19, 2015, 09:32:56 »
а я в субботу посмотрел фильм человек с планеты земля. Там чел прожил 14000 лет и был в свое время тем, кого в последствии стали называть Иисусом. Занятное кинцо, советую посмотреть  :hmmm:

Оффлайн KPIshnik

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 810
  • Мозг -- это хорошо
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #85 : Октября 19, 2015, 14:37:41 »
Вы бы хоть тезисно с трудами людей на которых ссылаетесь ознакамливались, прежде чем использовать их в качестве аргумента. Эйнштейн у них время от пространства отделил, пздц  :7:   :pozor: :pozor: 
« Последнее редактирование: Октября 19, 2015, 14:40:38 от KPIshnik »

Оффлайн burkowski

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2173
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #86 : Октября 19, 2015, 14:51:34 »
на сию тему еще в "восхождение юпитер" подняты вопросы были.


Оффлайн Sanya_yu82

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 391
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #87 : Октября 21, 2015, 21:46:31 »
если и есть Бог, например наш христианский, то его понимание добра в корне отличается от нашего романтического. сам подумай. его сын тоесть чел идеальный живущий по правилам при жизни получил рождение в хлеву жизнь бродяги предательство издевательсьва и насильственную смерть. или хотябы взять историю йова. бог тупо на спор издевался над праведником чтобы показать сатане что он прав. даже люди так не кошмарят своих врагов, ради своей правоты, не то что собственных детей.

Оффлайн burkowski

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2173
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #88 : Октября 22, 2015, 00:32:19 »
если и есть Бог, например наш христианский, то его понимание добра в корне отличается от нашего романтического. сам подумай. его сын тоесть чел идеальный живущий по правилам при жизни получил рождение в хлеву жизнь бродяги предательство издевательсьва и насильственную смерть. или хотябы взять историю йова. бог тупо на спор издевался над праведником чтобы показать сатане что он прав. даже люди так не кошмарят своих врагов, ради своей правоты, не то что собственных детей.

на современный лад назвать можно тролль Его ;)

Оффлайн guitarjfet

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4760
Re: Концепция Жестокого бога. (Прометей)
« Ответ #89 : Октября 23, 2015, 08:58:55 »
Вы бы хоть тезисно с трудами людей на которых ссылаетесь ознакамливались, прежде чем использовать их в качестве аргумента. Эйнштейн у них время от пространства отделил, пздц  :7:   :pozor: :pozor: 

Плюсую, ибо тут по большей части в лужу пукают бывшие троечники с восьмилетним образованием (а чё учиться-то, нах оно нужно?), пытающиеся рассуждать о вещах, о которых не имеют ни малейшего понятия.
Спасибо.
Ваш кэп.