Автор Тема: Почему не во что стало играть?  (Прочитано 3817 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #60 : Марта 28, 2013, 13:45:17 »
GrimGOR, да, глупо вышло :pozor:

... и добавил:

Я хотел сказать, что каждый домик был у никален, для каждого домика могли нарисвоать свои, а не копировать :pozor:
« Последнее редактирование: Марта 28, 2013, 13:51:43 от Rock Lobster »

Оффлайн Захарыч

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 428
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #61 : Марта 28, 2013, 14:00:49 »
comandate, а скайрим? Такой мощной, продуманной игры как скайрим не было

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #62 : Марта 28, 2013, 14:19:05 »
Захарыч, такой попсовой песочницы для казуалов в виде РПГ до Скайрима не было, правильнее сказать. Это не критика игры, а наблюдение такое. Вобщем это не самое ужасное, что могло со Скайримом произойти.

Оффлайн VigierPlayer

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 4042
  • циник-идеалист
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #63 : Марта 28, 2013, 14:24:03 »
тут буквально на днях автор Neverhood заявил о неком новом проекте, мошт что толковое будет?  ???

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #64 : Марта 28, 2013, 14:28:08 »
VigierPlayer, Серьёзно веришь, что в одну и ту же пластилиновую реку можно войти дважды? :hmmm:

Оффлайн tikhomirov

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3560
  • - Товарищ! Ты неправильно держишь напильник!
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #65 : Марта 28, 2013, 14:34:19 »
А как же rayman?

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #66 : Марта 28, 2013, 14:39:34 »
tikhomirov, А что Rayman? Ансель сложа руки не сидел. Rayman Origins не просто так из ниоткуда появился. Ему просто сделали хороший перезапуск, впрочем, безнадёжно испорченный маркетинговыми ошибками. В продаже игра провалилась почти с треском.

Оффлайн GrimGOR

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4341
  • Недалекий человек
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #67 : Марта 28, 2013, 14:41:53 »
GrimGOR, да, глупо вышло :pozor:

... и добавил:

Я хотел сказать, что каждый домик был у никален, для каждого домика могли нарисвоать свои, а не копировать :pozor:

Блин, откройте глаза! В разработке дизайна окружения ничего не изменилось принципиально! Я бы даже сказал, что миры стали более детальными, болеее просторными!  Раньше были статичные картинки, теперь это интерактивный мир!
« Последнее редактирование: Марта 28, 2013, 14:43:35 от GrimGOR »

Оффлайн tikhomirov

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3560
  • - Товарищ! Ты неправильно держишь напильник!
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #68 : Марта 28, 2013, 14:50:52 »
В продаже игра провалилась почти с треском.
Ну то в продаже. Само понятие "продажа" провально, когда речь идёт о играх.  ;D

У меня шестилетний сынок очень увлечённо гоняет этих уродцев.... 

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #69 : Марта 28, 2013, 14:52:47 »
GrimGOR, Да-да! Интерактивный. И с каждым годом всё интерактивнее. У меня даже пример есть :pozor:
(нажмите чтобы показать/спрятать)

Оффлайн Olecsandr

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2153
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #70 : Марта 28, 2013, 14:55:47 »
comandate,
в корне не согласен насчёт новых игр,есть достойные внимания
в Spec Ops: The Line играл?  если нет, очень рекомендую,сюжет очень сильный да и сама игруха впечатляет.кстати,сюжет жутко напоминает фильм "Апокалипсис сегодня"

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #71 : Марта 28, 2013, 14:58:30 »
tikhomirov, Ансель когда-то говорил, что если новый Рейман сумеет получить прибыль, это поможет разработке Beyond Good and Evil 2. Первая часть была культовой, а вторая должна была ещё и продемострировать некстген. А в итоге, из-за провала Реймана, всего лишь появится очередной Рейман :pozor:

... и добавил:

Olecsandr, Во! Вижу искушённого человека, Spec Ops: The Line и впрямь совершенно незаметно вписалась под видом "ещё один шутерок с видом от третьего лица на UE". На самом деле очень нетипичный игровой проект. Действительно можно рекомендовать любителям сюжета и личной драмы.
« Последнее редактирование: Марта 28, 2013, 15:02:48 от Inchart »

Оффлайн GrimGOR

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4341
  • Недалекий человек
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #72 : Марта 28, 2013, 15:07:43 »
GrimGOR, Да-да! Интерактивный. И с каждым годом всё интерактивнее. У меня даже пример есть :pozor:
(нажмите чтобы показать/спрятать)

Я не понимаю, к чему тут вообще сравнение двух каких-то конкретных проектов? Мы говорим о тенденциях в отрасли разных поколений!

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #73 : Марта 28, 2013, 15:08:42 »
GrimGOR, Пример вполне конкретно иллюстрирует тенденцию к упрощению всего и вся ???

Оффлайн GrimGOR

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4341
  • Недалекий человек
Re: Почему не во что стало играть?
« Ответ #74 : Марта 28, 2013, 15:11:56 »
Ты вчера познакомился с играми?

... и добавил:

Я наоборот счиаю одним из минусов сосременных игр излишнюю навороченность и громоздкость. Все эти прокачки умений в экшнах  или необходимость быстро нажимать кнопки в rpg - дуратские попытки скрестить ужа с ежом.
« Последнее редактирование: Марта 28, 2013, 15:16:31 от GrimGOR »