Грязь бывает разная.
Искажения всякие, в одной только лампе их несколько разных, всякие взаимодействия... сложное нелинейное поведение всего в целом, где одно влияет на другое и обратно..
Такая "грязь" может быть вполне музыкальной когда инициируется входным сигналом гитары, её обертонами и т.п.
Вот если такая нелинейность в симуляторе не столь, упрощенная, то вот тогда говорят что ампсим "не отзывчивый", "деревянный", "ватный" и т.п.
Шумы же, всякие рандомности - это другая "грязь", которую я никак не нахожу способствующей лучшей "отзывчивости" устройцва... а вот скорее наоборот
Я не вижу что вот такое может делать ампсим музыкальнее, а вот наоборот, делать менее музыкальным - вполне вижу...
Расширить стереобазу, конечно, это может помочь, но оно того не стоит. Ради такого... расширить и другими можно какими подешевле, учитывая что всякая рандомность добавляет к жручести
Т.е. на выходе - в разы более жручее (особенно если не просто сигнальный шум подмешан, а "шум" параметров), а польза от того весьма сомнительная
... и добавил:Как видно из графика сжатие для одних частот начинается раньше, а для других позже.
Насколько я помню, в LA2A есть "боковой" фильтр или как он там называется - можно фильтровать сигнал с оптопары тем самым управляя частоно-зависимостью сжатия...
Так-то этот нюанс моделирцется вполне несложно... всего-лишь регулируемый фильтр 1-го порядка в "боковой" цепи
... и добавил:Хотя, судя по графикам, тут посложнее процесс... оптопара и лампы тоже вносят свою лепту..