Автор Тема: 44,1 или 48 KHz?  (Прочитано 1658 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Fyvfhb Ftghutfgjuyg Автор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 93
  • GuitarPlayer.Ru fan!
44,1 или 48 KHz?
« : Марта 16, 2025, 17:46:43 »
Интересуюсь этим вопросом по поводу выбора частоты дискретизации. И ещё меня волнует то что он отличается в записях гитар, барабанов, а так же в условных видео/аудио полноценной песни, если пытаться её каверить. Сама внешняя карта и DaW у меня записывает 48 KHz, треки как я уже говорил в этом различаются. Во что в итоге рендерить? И какую частоту выбирать в гитарных импульсах? Они у меня тоже 44,1 либо 48 KHz, примерно выглядят вот так.


Оффлайн tailz

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2622
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #1 : Марта 19, 2025, 10:02:22 »
Простой рабочий вариант, не вдаваясь в холиварные сомнительные дебри. Всё полностью от начала до конца (от записи до рендеринга) делайте в какой-то одной (любой) частоте. Отрендереные файлы потом, если есть необходимость, конвертируйте в нужную частоту каким-нибудь адекватным конвертором

Оффлайн Fyvfhb Ftghutfgjuyg Автор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 93
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #2 : Марта 19, 2025, 22:01:08 »
Простой рабочий вариант, не вдаваясь в холиварные сомнительные дебри. Всё полностью от начала до конца (от записи до рендеринга) делайте в какой-то одной (любой) частоте. Отрендереные файлы потом, если есть необходимость, конвертируйте в нужную частоту каким-нибудь адекватным конвертором
а можно ли узнать в какой частоте дискретизации был сделана дорожка/песня, если она сторонняя?

Оффлайн Rony

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3769
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #3 : Марта 20, 2025, 06:37:36 »
если микс прошёл рендеринг в мр3 например, то уже ни как не определить какими были его дороги до этого.
как сказали выше при сведении должна быть единая частота дискретизации у всех дорожек.
*
по качеству критической разницы между 44 и 48 нет никакой, поэтому имеет смысл выбирать между 44(48) и 88(96) или выше.

Оффлайн tailz

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2622
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #4 : Марта 20, 2025, 07:30:01 »
а можно ли узнать в какой частоте дискретизации был сделана дорожка/песня, если она сторонняя?
В свойствах аудиофайла можно посмотреть частоту.
Оригинальная это частота или сконвертированная -- никак не узнать в общем случае. И незачем. Потери при конвертации, если конвертер вменяемый, абсолютно ничтожные

Оффлайн Пол-октавы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1990
  • Шансон - это когда плохому человеку хорошо.
    • Пол-октавы представляет...
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #5 : Марта 25, 2025, 11:28:36 »
Цитировать
Как сказали выше при сведении должна быть единая частота дискретизации у всех дорожек.
Если частота дорожки отлична от частоты проекта, компу приходится находу её пересчитывать (доп. нагрузка).

Интересный момент. Аудасити позволяет работать с разными дорожками и даже объединять их в стерео (с разными ЧД), но потом нормально их можно только проиграть. Родные инструменты отказываются с ними работать, а плагины глюкают: ревер с разными хвостами у каналов получается и прочее. А, вот, если развести монодорожки микшером и свести в новую дорожку, тогда всё хорошо.

Оффлайн tailz

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2622
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #6 : Марта 25, 2025, 16:47:12 »
Если частота дорожки отлична от частоты проекта, компу приходится находу её пересчитывать (доп. нагрузка).

От daw зависит. Pro tools, например, пересчитывает при импорте, сохраняет пересчитанную копию и никакой доп нагрузки нет

Оффлайн HiRes.GP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7119
  • shit in - shit out
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #7 : Марта 26, 2025, 03:57:19 »
Пол-октавы,

Reaper умеет на лету подтаскивать любой формат в единую частоту проекта, не убивая исходник, и не создавая копию.
И никаких проблем с инструментами.

Оффлайн Rony

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3769
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #8 : Марта 26, 2025, 05:12:02 »
был у меня вот прям пару месяцев назад затык в рипере с рендерингром микса.
наверное надо было как то зафиксировать подробности, но я об этом просто не подумал.
точно помню, что это касалось именно вавок при конвертации микса в мр3
по моему у них была разная и битность, и частота
и да, один из них был всти инструмент с миди доргой

Оффлайн Fyvfhb Ftghutfgjuyg Автор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 93
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #9 : Марта 26, 2025, 22:25:55 »
В свойствах аудиофайла можно посмотреть частоту.
Оригинальная это частота или сконвертированная -- никак не узнать в общем случае. И незачем. Потери при конвертации, если конвертер вменяемый, абсолютно ничтожные
Рендеринг в DaW (в моём случае это рипер) считается за конвертацию? Или нужно отдельную программу конвертер иметь? У меня всегда проекты стоят в 48(рендерю я тоже в 48), но вот сами дорожки бывают разными по частотам, если их записывал не я.

Оффлайн Rony

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3769
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #10 : Марта 27, 2025, 05:31:26 »
Сторонний конвертер в случае с рипером, да и практически слюбой другой дау, не имеет смысла,
там всё (все кодеки) необходимое как правило есть
*
Рендеринг в DaW (в моём случае это рипер) считается за конвертацию?
если интересует прям дословная расшифровка то в общем понимании

Рендеринг процесс формирования (трансформации, морфинга и т.п.) совокупности компонентов в единое целое какого то формата,
в случае со звуком в звуковой формат.

Конвертация это преобразование единого объекта одного формата в такой же объект, но другого формата.

При рендеринге в дау ты можешь выбрать абсолютно любой выходной формат исходя из наличия в нём конкретных кодеков.
*
т.е. применить термин конвертация к процессу рендеринга как одно и то же это не совсем правильно,
но в сущности на выходе получается так же один объект с каким то форматом как и при конвертации.
« Последнее редактирование: Марта 27, 2025, 09:55:16 от Rony »

Оффлайн Сергий Ширшов

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1728
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #11 : Марта 27, 2025, 12:32:02 »
Тем более, что сегодня надо ещё очень постараться, чтобы получить систему у которой возникнут заметные трудности с перевариванием в реальном времени внутри одного проекта песни, файлов с разной частотой или форматами.

Оффлайн Fyvfhb Ftghutfgjuyg Автор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 93
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #12 : Марта 31, 2025, 21:16:50 »
Сторонний конвертер в случае с рипером, да и практически слюбой другой дау, не имеет смысла,
там всё (все кодеки) необходимое как правило есть
*если интересует прям дословная расшифровка то в общем понимании

Рендеринг процесс формирования (трансформации, морфинга и т.п.) совокупности компонентов в единое целое какого то формата,
в случае со звуком в звуковой формат.

Конвертация это преобразование единого объекта одного формата в такой же объект, но другого формата.

При рендеринге в дау ты можешь выбрать абсолютно любой выходной формат исходя из наличия в нём конкретных кодеков.
*
т.е. применить термин конвертация к процессу рендеринга как одно и то же это не совсем правильно,
но в сущности на выходе получается так же один объект с каким то форматом как и при конвертации.

Короче получается я могу не париться, и просто рендерить, без сторонних приложений

Оффлайн Сергий Ширшов

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1728
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #13 : Марта 31, 2025, 22:10:23 »
Короче получается я могу не париться, и просто рендерить, без сторонних приложений
Главное, выставить самый красивый ресемплер в риперовских настройках и на воспроизведение (необязательно но желательно) и на рендер.
r8brain free.



« Последнее редактирование: Марта 31, 2025, 22:14:19 от Сергий Ширшов »

Оффлайн Rony

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3769
Re: 44,1 или 48 KHz?
« Ответ #14 : Апреля 01, 2025, 05:29:55 »
нет.
не главное.
отрендерить можно и на средних настройках, и будет вполне достойное качество материала на выходе.

главное -
что ты рендеришь, т.е. как хорошо и грамотно ты провел работу по сведению.
Если сведение *авно, то какие бы не были супер настройки рендеринга, на выходе всё равно будет *авно  :)