YoshkinCat, точно, оно. спасибо. хорошо спрятали.
... и добавил:
еще глюк обнаружился.
в рипере есть удобная штука - проект в 96000Гц, а в реальном времени ASIO работает в 48000.
т.е пишется и рендерится качественно (в 96000), но слышится все в 48000. вот мелодайн при рендере повышает высоту звуку на октаву, если они не совпадают.