Автор Тема: Через что лучше оживить барабаны?  (Прочитано 4526 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн RE†N

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 551
Re: Через что лучше оживить барабаны?
« Ответ #30 : Января 11, 2016, 14:55:40 »

 Звук - норм.
В любом случае крутить придется. Панацеи нет. 

Оффлайн Padraig

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 356
  • Die shitter
Re: Через что лучше оживить барабаны?
« Ответ #31 : Января 11, 2016, 14:57:20 »
В любом случае крутить придется. Панацеи нет. 

Само собой.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: Через что лучше оживить барабаны?
« Ответ #32 : Января 11, 2016, 16:03:51 »
SPiRiT,
Глупый ролик, AD можно вырулить в разы круче, а не эту невнятную вату, SSD тоже показан не с лучшей своей стороны.

Оффлайн Lippo

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 6
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: Через что лучше оживить барабаны?
« Ответ #33 : Февраля 04, 2016, 13:40:12 »
Добрый день. Подскажите пожалуйста, что бы "оживить" партию midi-барабанов из GP, для начала нужно распределить каналы Addictive Drums в микшере хоста (например в Cubase) и потом вставить мидишку, или какая-то другая схема? Спасибо.

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: Через что лучше оживить барабаны?
« Ответ #34 : Февраля 06, 2016, 08:39:47 »
Lippo,  Привет ...  ;) ... Для начала надо полностью переделать миди-файл экспортированный из гитар-пры ... По скольку пианорол ( раскладка звучания барабанов по клавишам ) в гитар-пре не соответствует раскладке в Аддиктив драмс ( тоесть к примеру том-альт будет звучать как раскрытый хет ) и тд и тп... Затем --- Мидюха экспортированная из гитар-пры содержит в себе дополнительные контроллеры управления ( файлы которые управляют миди-файлом на уровне форто-пьяно экспрессии глиссандо и тд и тп ) их надо будет удалить по скольку дав их тож читает но тож в своей интерпретации и скорее всего будут проявляться косяки в звучании ... Далее --- все миди файлы экспортированные из гитар-пры выглядят визуально в велосити (  велосити -- это сила удара по барабану или сила нажатия клавиши на синте ) как зубья расчески - тоесть одинаковыми по высоте а это значит что звучать это будет как пулемёт тоесть живой драммер так не играет и это сразу палиться в миксе Следовательно нужно будет редактировать все велосити каждого удара ( тоесть рисовать разную высоту - силу удара ) по всему мидитреку для придания достоверности тоесть очеловечивании мидюхи .... Кактотак  ;) отседова вывод пользуйся Библой мидюх которые есть в Наличии Аддиктива ---переделывая их под своё произведение в ручную ( тоесть оранжеруй ) за одно разберёшься и в этой части работы над миксом а так-же работе в мидитреке ...Или сразу рисуй мидюхи в мидиредакторе ДАВ ... ;)
« Последнее редактирование: Февраля 06, 2016, 09:42:10 от golbol1 »