Автор Тема: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)  (Прочитано 548184 раз)

0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Не много вставлю свои 5 копек, недавно было такое у меня что плагины которые раньше круто звучали ну просто все в раз отвалились, не звук а вата,  и выхлоп отстойный! методом тыка и вычислений пришел к выводу, что нужно попробовать откатить рипер до старой версии я откатился до 3.71 и о чудо!! помогло, ну и после, а может и одновременно я переткнул порт усб куда подключена моя внешка! что имеено помгло не могу точно сказать, или-или как говорится.

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
GiGuitarist, речь о каком SSD? Если 3.5 то где угодно - лучше все на быстром диске. не на том, где находится проект и не не том, где находится приложение. Про 4й ничего не скажу.

Оффлайн GiGuitarist

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 72
p0oh!, ssd 2,5 дюйма, если это вообще имелось ввиду. Он у меня не разбит,  111Гб, места не так уж много.
Если я правильно понимаю, когда загружаешь библиотеку (через контакт), она подгружается в оперативную память (memory - и ползут вверх мегабайты),
после загрузки библиотеки он обращается к винчестеру(где лежат библиотеки -  HDD), или уже пишет из оперативной памяти в заданную директорию, куда сохраняется проект(SSD)?
Вообще есть какие-нибудь статьи на эту тему, подскажите, что-то сам я ничего не нашёл.

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
GiGuitarist, черт, я думал ты  про Steven Slate Drums.
Ну смотри я SSD поставил в первую очередь на систему.
Проекты и библиотеки я хранил на обычных дисках HDD (называю архивными), т.к. у них вроде как больше вероятность восстановления данных, чем уу SSD.
При сведении проект перемещал на SSD, сводил, и после окончания работы закидывал в архив. Библиотеки бы конечно хранить на SSD т.е. там они работать будут быстрее.

В прнципе при сборке ПКшки хочу
SSD на систему
SSD на библы
SSD на оперативные проекты
HDD на дистрибутивы
HDD на архивы.
Запись вести вообще в RAM диск с теневой синхронизацией на архивный диск.

Оффлайн GiGuitarist

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 72
p0oh!, ну, а запись-то лучше на SSD производить, а потом уже переносить на HDD (архивный), можно как-то это автоматизировать?

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
GiGuitarist, =))) не плохо бы тебе почитать, что такое RAM-DISK =))) SSD сосет причмоквания =))))

Оффлайн GiGuitarist

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 72
p0oh!, у меня всего 8гб оперативки.
ладно, и на этом спасибо.




Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
GiGuitarist, ну так повод заапгрейдиться =)))) хотя эт я маньяк=))) не всем же быть такими =)))

Оффлайн iBars

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • GuitarPlayer.Ru fan!
День добрый. Такая вот трабла возникла неожиданно.

В рипере, раньше, значит, как делал? Писал гитары в звуковуху (ASIO), сводил и слушал потом в Direct Sound. Просто, выбирал его в рипере и слушал.

Паралелльно могли быть запущены браузеры, плэйеры и прочее - нормально пело всё. На днях столкнулся с тем, что в ASIO всё нормально играет, а стоит выбрать Директ Саунд - тишина. Нажимаешь плэй - ничего не происходит. Вообще.

При этом, в медиа-приложениях звук, понятно, есть.

Где чего искать, смотреть, крутить - не знаю. Подумал, что какие-то проблемы с использованием устройств в монопольном режиме. Но там, вроде, ничего не менялось. А если менять- результата нет.

Случилось внезапно. В чем может быть проблема?

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Такая галка стоит?
А вообще по моему уж лучше тогда использовать WaveOut, чем DirectSound

Оффлайн iBars

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Да, галка стоит.
Через ВэйвАут нормально поет. Его и юзаю. Директ Саунд - всё так же глухо.
Увы мне.
))

Онлайн thorny

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 333
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Друзья, я заметил интересную штуку, готовый микс звучит немного хуже чем в проекте, какой-то сглаженный, как-будто скомпрессированный, меньше динамики и четкости. Поискал в интернете информацию по рендерингу, оказалось многие сталкивались с подобной проблемой. Начал читать и поплыл вообще, выкладываю скриншот со своими настройками рендеринга, посмотрите пожалуйста, может я где-то что-то не так выставляю. Спасибо!


Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4689
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Друзья, никак не могу найти такую штуку.
Вот сидел сводил, и тут мне нужно было изменить темп проекта, но так, чтобы аудио не меняло свой темп.
Где галка которая лочит аудио и не позволяет растягивать/сужать... ?

Оффлайн Lummox

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 597
Друзья, никак не могу найти такую штуку.
Вот сидел сводил, и тут мне нужно было изменить темп проекта, но так, чтобы аудио не меняло свой темп.
Где галка которая лочит аудио и не позволяет растягивать/сужать... ?
Мне кажется, это не вполне галка.  :)
Project Settings -> Timebase for items/envelopes/markers.
По умолчанию значение параметра - "Beats (position, length, rate)", установить - "Time"


Оффлайн Босыйиновый

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 275
  • Заводы стоят, ***, одни гитаристы в стране, ***
подпишусь на тему...