Автор Тема: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)  (Прочитано 436996 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Ghokgar

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 162
  • Репутация: +36/-0
  • Лучше бы раньше, но раньше уже закончилось
    • Фэйсбук
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #1995 : Октября 01, 2015, 19:36:41 »
vorondjan, Спасибо тебе, добрый человек! А то я себе уже весь мосх сломал :pozor: :crazy:

Оффлайн evgenmetal

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1118
  • Репутация: +427/-3
  • mixing metal
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #1996 : Октября 03, 2015, 15:20:09 »
Парни, кто-нибудь пробывал OMF формат открывать в рипере? реально ли открыть проект из кубейса, сохраненный в OMF?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23680
  • Репутация: +2827/-49
  • shit in - shit out
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #1997 : Октября 03, 2015, 16:46:25 »
evgenmetal,
Эмн, как-то пробовал, но сначала скормил Риперу dll'ку для открытия OMF файлов.

Оффлайн evgenmetal

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1118
  • Репутация: +427/-3
  • mixing metal
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #1998 : Октября 03, 2015, 16:57:13 »
NSb, ага. я это дополнение тоже поставил) у тебя получилось открыть? не ругался на кубовскую обработку встроенную если она была на дорожке?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23680
  • Репутация: +2827/-49
  • shit in - shit out
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #1999 : Октября 03, 2015, 17:00:06 »
Забудь об обработке, она через этот формат не передается, только RAW данные и метки расположения на таймлайне проекта.

Оффлайн evgenmetal

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1118
  • Репутация: +427/-3
  • mixing metal
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2000 : Октября 03, 2015, 17:01:14 »
Забудь об обработке, она через этот формат не передается, только RAW данные и метки расположения на таймлайне проекта.
о как :hitrez: спасибо. так даже и лучше :crazy:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23680
  • Репутация: +2827/-49
  • shit in - shit out
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2001 : Октября 03, 2015, 17:03:08 »
 ;) :crazy: :hitrez:

Оффлайн Tranquillity

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1320
  • Репутация: +18/-3
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2002 : Октября 05, 2015, 08:37:23 »
А этот стретчинг - он много ресурсов отжирает, если его много на треках?

Оффлайн evgenmetal

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1118
  • Репутация: +427/-3
  • mixing metal
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2003 : Октября 05, 2015, 08:41:29 »
А этот стретчинг - он много ресурсов отжирает, если его много на треках?
да не особо :crazy: если все плохо с железом, то одну дорожку подвигал как надо, потом экспорт, потом другую и т.д. ???

... и добавил:

хотя не так...там функция есть типа "склеить куски"..
« Последнее редактирование: Октября 05, 2015, 08:46:46 от evgenmetal »

Оффлайн Tranquillity

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1320
  • Репутация: +18/-3
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2004 : Октября 05, 2015, 09:47:35 »
И он при склейке новый аудиофайл рендерит чтоль?

Оффлайн evgenmetal

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1118
  • Репутация: +427/-3
  • mixing metal
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2005 : Октября 05, 2015, 09:54:24 »
Tranquillity, при склейке - нет. он все выделенные кусочки собирает вместе.

Оффлайн Padraig

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 356
  • Репутация: +62/-19
  • Die shitter
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2006 : Октября 05, 2015, 11:37:26 »
Tranquillity, при склейке - нет. он все выделенные кусочки собирает вместе.
Рендерит, рендерит

Оффлайн Tranquillity

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1320
  • Репутация: +18/-3
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2007 : Октября 05, 2015, 11:52:40 »
evgenmetal, я сначала подумал, что ты про стретчинг сказал склеивает, а не про просто подвигать)
Меня-то стретчинг интересует)

... и добавил:

Чет у меня вопросов накопилось за пару дней пользования рипером)
Подскажите плиз где можно, окромя мануала, почитать про
1) Как грамотно работать с системой дублей-тейков в рипере?
2) Что конкретно такое - режим FIPM?
3) Как сделать так, чтобы при записи тейков он не резал айтем на куски, если тейки получились разной длины, и не залезал при записи в другие айтемы?
//Я например пока не догнал, как можно вырезать один тейк из одного трека и вставить новым айтемом в другой.
4) Как сделать так, чтобы при выделении нескольких айтемов с разных треков эти треки не выделялись вместе с айтемами?
5) Как сделать так, чтобы курсор менял свое положение только по щелчку по временной линии сверху или по свободному пространству и не менял положение при щелчках по айтемам?
Ну или хотя бы ткните носом, где конкретно в мануале все это прочитать, ибо он здоровый.
Ну и вопрос про рендер стретчей пока остается открытым.
Заранее спасибо, надеюсь, что не пошлете)
« Последнее редактирование: Октября 06, 2015, 11:41:59 от Tranquillity »

Оффлайн WALLY

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8724
  • Репутация: +961/-32
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2008 : Октября 07, 2015, 00:11:40 »
Подскажите как сделать что бы при закрытии программы пятый Рипер не просил сохранятся?
Есть проект для живой работы - я ничего не хочу в нем менять.

Оффлайн Tranquillity

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1320
  • Репутация: +18/-3
Re: Cockos REAPER - общая тема (все вопросы оставляем тут)
« Ответ #2009 : Октября 08, 2015, 07:55:08 »
Простите за настойчивость, но таки ап