Просто этот плагин делает как раз то, о чем рассуждали выше.
Я некогда также пробовал проводить аналогичные манипуляции в Рипере (благо, там продвинутая возможность настройки модуляции параметров любых плагинов, что даёт свободу экспериментам): две дорожки. На одной - DI гитары, на другую идёт посыл диайника с первой. Теперь, соответственно, необходимо поизменять вторую дорожку для получения псевдо-дабл-трека.
На второй дорожке использовал эффекты ReaPitch и ReaDelay.
В ReaDelay необходимо постоянно рандомно менять время задержки в небольших пределах.
В ReaPitch - выбрать алгоритм питчинга с обработкой формант. Здесь поле для экспериментов: хочешь - рандомизируй абсолютное значение тона, хочешь - форманты. Я уже не помню, что там получалось, но, по логике, как раз лучше изменять высоту, не трогая форманты (иначе больше шансов получить унисонный хорус).
Рандомизация любой крутилки или фейдера делается с помощью Parameter Modulation с рандомным источником модуляции (т.е., Рипер сам будет генерировать для него псевдослучайные значения в соответствии с заданными параметрами).
Рекомендую все манипуляции производить именно на стадии директ-трека, чтобы минимизировать степень деградации звука (хорус, артефакты и т.п.), а затем уже обрабатывать директ треки в паре, как обычный дабл.
Также есть идея аналогично "рандомизировать" обе дорожки, т.е. не оставлять на первой дорожке исходный DI-сигнал, а обработать его точно так же, как и искуственный дабл. Не исключено, что это, беря в учёт весь комплекс факторов, позволит добиться бОльшей разницы. При этом, конечно же, посыл на второй трек должен иметь флаг Pre-FX.